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480x+0\times 4\left(100-x\right)\times 600
400과(와) 1.2을(를) 곱하여 480(을)를 구합니다.
480x+0\left(100-x\right)\times 600
0과(와) 4을(를) 곱하여 0(을)를 구합니다.
480x+0\left(100-x\right)
0과(와) 600을(를) 곱하여 0(을)를 구합니다.
480x+0
모든 항목에 0을 곱한 결과는 0입니다.
480x
모든 항목에 0을 더한 결과는 해당 항목 자체입니다.
480x+0\times 4\left(100-x\right)\times 600
400과(와) 1.2을(를) 곱하여 480(을)를 구합니다.
480x+0\left(100-x\right)\times 600
0과(와) 4을(를) 곱하여 0(을)를 구합니다.
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0과(와) 600을(를) 곱하여 0(을)를 구합니다.
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모든 항목에 0을 곱한 결과는 0입니다.
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모든 항목에 0을 더한 결과는 해당 항목 자체입니다.