ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ
288a^{2}b^{7}c^{10}
ವಿಸ್ತರಿಸು
288a^{2}b^{7}c^{10}
ಹಂಚಿ
ಕ್ಲಿಪ್ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ನಕಲಿಸಿ
\left(6ab^{2}\right)^{2}c\times \left(2bc^{3}\right)^{3}
6 ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು 2 ಮತ್ತು 3 ಗುಣಿಸಿ.
6^{2}a^{2}\left(b^{2}\right)^{2}c\times \left(2bc^{3}\right)^{3}
\left(6ab^{2}\right)^{2} ವಿಸ್ತರಿಸಿ.
6^{2}a^{2}b^{4}c\times \left(2bc^{3}\right)^{3}
ಸಂಖ್ಯೆಯ ಘಾತವನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಘಾತಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲು, ಘಾತಾಂಕಗಳನ್ನು ಗುಣಿಸಿ. 4 ಪಡೆಯಲು 2 ಮತ್ತು 2 ಗುಣಿಸಿ.
36a^{2}b^{4}c\times \left(2bc^{3}\right)^{3}
2 ನ ಘಾತಕ್ಕೆ 6 ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು 36 ಪಡೆಯಿರಿ.
36a^{2}b^{4}c\times 2^{3}b^{3}\left(c^{3}\right)^{3}
\left(2bc^{3}\right)^{3} ವಿಸ್ತರಿಸಿ.
36a^{2}b^{4}c\times 2^{3}b^{3}c^{9}
ಸಂಖ್ಯೆಯ ಘಾತವನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಘಾತಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲು, ಘಾತಾಂಕಗಳನ್ನು ಗುಣಿಸಿ. 9 ಪಡೆಯಲು 3 ಮತ್ತು 3 ಗುಣಿಸಿ.
36a^{2}b^{4}c\times 8b^{3}c^{9}
3 ನ ಘಾತಕ್ಕೆ 2 ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು 8 ಪಡೆಯಿರಿ.
288a^{2}b^{4}cb^{3}c^{9}
288 ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು 36 ಮತ್ತು 8 ಗುಣಿಸಿ.
288a^{2}b^{7}cc^{9}
ಒಂದೇ ಮೂಲ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ಪರಿಮಾಣಗಳನ್ನು ಗುಣಾಕಾರ ಮಾಡಲು, ಅವುಗಳ ಘಾತಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. 7 ಪಡೆಯಲು 4 ಮತ್ತು 3 ಸೇರಿಸಿ.
288a^{2}b^{7}c^{10}
ಒಂದೇ ಮೂಲ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ಪರಿಮಾಣಗಳನ್ನು ಗುಣಾಕಾರ ಮಾಡಲು, ಅವುಗಳ ಘಾತಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. 10 ಪಡೆಯಲು 1 ಮತ್ತು 9 ಸೇರಿಸಿ.
\left(6ab^{2}\right)^{2}c\times \left(2bc^{3}\right)^{3}
6 ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು 2 ಮತ್ತು 3 ಗುಣಿಸಿ.
6^{2}a^{2}\left(b^{2}\right)^{2}c\times \left(2bc^{3}\right)^{3}
\left(6ab^{2}\right)^{2} ವಿಸ್ತರಿಸಿ.
6^{2}a^{2}b^{4}c\times \left(2bc^{3}\right)^{3}
ಸಂಖ್ಯೆಯ ಘಾತವನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಘಾತಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲು, ಘಾತಾಂಕಗಳನ್ನು ಗುಣಿಸಿ. 4 ಪಡೆಯಲು 2 ಮತ್ತು 2 ಗುಣಿಸಿ.
36a^{2}b^{4}c\times \left(2bc^{3}\right)^{3}
2 ನ ಘಾತಕ್ಕೆ 6 ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು 36 ಪಡೆಯಿರಿ.
36a^{2}b^{4}c\times 2^{3}b^{3}\left(c^{3}\right)^{3}
\left(2bc^{3}\right)^{3} ವಿಸ್ತರಿಸಿ.
36a^{2}b^{4}c\times 2^{3}b^{3}c^{9}
ಸಂಖ್ಯೆಯ ಘಾತವನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಘಾತಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲು, ಘಾತಾಂಕಗಳನ್ನು ಗುಣಿಸಿ. 9 ಪಡೆಯಲು 3 ಮತ್ತು 3 ಗುಣಿಸಿ.
36a^{2}b^{4}c\times 8b^{3}c^{9}
3 ನ ಘಾತಕ್ಕೆ 2 ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು 8 ಪಡೆಯಿರಿ.
288a^{2}b^{4}cb^{3}c^{9}
288 ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು 36 ಮತ್ತು 8 ಗುಣಿಸಿ.
288a^{2}b^{7}cc^{9}
ಒಂದೇ ಮೂಲ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ಪರಿಮಾಣಗಳನ್ನು ಗುಣಾಕಾರ ಮಾಡಲು, ಅವುಗಳ ಘಾತಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. 7 ಪಡೆಯಲು 4 ಮತ್ತು 3 ಸೇರಿಸಿ.
288a^{2}b^{7}c^{10}
ಒಂದೇ ಮೂಲ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ಪರಿಮಾಣಗಳನ್ನು ಗುಣಾಕಾರ ಮಾಡಲು, ಅವುಗಳ ಘಾತಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. 10 ಪಡೆಯಲು 1 ಮತ್ತು 9 ಸೇರಿಸಿ.