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0\left(x-30\right)=16x
Moltiplica 0 e 2 per ottenere 0.
0=16x
Qualsiasi valore moltiplicato per zero restituisce zero.
16x=0
Scambia i lati in modo che i termini variabili si trovino sul lato sinistro.
x=0
Il prodotto di due numeri è uguale a 0 se almeno uno dei due è 0. Poiché 16 è diverso da 0, x deve essere uguale a 0.