Beint í aðalefni
Leystu fyrir y, x
Tick mark Image
Graf

Svipuð vandamál úr vefleit

Deila

27+4y=-4x+3
Íhugaðu fyrstu jöfnuna. Margfaldaðu báðar hliðar jöfnunnar með 5.
27+4y+4x=3
Bættu 4x við báðar hliðar.
4y+4x=3-27
Dragðu 27 frá báðum hliðum.
4y+4x=-24
Dragðu 27 frá 3 til að fá út -24.
8x+3y=-8
Íhugaðu aðra jöfnuna. Bættu 3y við báðar hliðar.
4y+4x=-24,3y+8x=-8
Til að leysa jöfnupar með innsetningu skal fyrst leysa eina jöfnuna fyrir eina breytuna. Síðan skal setja niðurstöðuna inn fyrir breytuna í hinni jöfnunni.
4y+4x=-24
Veldu eina jöfnuna og leystu y með því að einangra y vinstra megin við samasemmerkið.
4y=-4x-24
Dragðu 4x frá báðum hliðum jöfnunar.
y=\frac{1}{4}\left(-4x-24\right)
Deildu báðum hliðum með 4.
y=-x-6
Margfaldaðu \frac{1}{4} sinnum -4x-24.
3\left(-x-6\right)+8x=-8
Settu -x-6 inn fyrir y í hinni jöfnunni, 3y+8x=-8.
-3x-18+8x=-8
Margfaldaðu 3 sinnum -x-6.
5x-18=-8
Leggðu -3x saman við 8x.
5x=10
Leggðu 18 saman við báðar hliðar jöfnunar.
x=2
Deildu báðum hliðum með 5.
y=-2-6
Skiptu 2 út fyrir x í y=-x-6. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst y strax.
y=-8
Leggðu -6 saman við -2.
y=-8,x=2
Leyst var úr kerfinu.
27+4y=-4x+3
Íhugaðu fyrstu jöfnuna. Margfaldaðu báðar hliðar jöfnunnar með 5.
27+4y+4x=3
Bættu 4x við báðar hliðar.
4y+4x=3-27
Dragðu 27 frá báðum hliðum.
4y+4x=-24
Dragðu 27 frá 3 til að fá út -24.
8x+3y=-8
Íhugaðu aðra jöfnuna. Bættu 3y við báðar hliðar.
4y+4x=-24,3y+8x=-8
Settu jöfnurnar í staðlað form og notaðu svo fylki til að leysa jöfnuhneppið.
\left(\begin{matrix}4&4\\3&8\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-24\\-8\end{matrix}\right)
Skrifaðu jöfnurnar á fylkjaformi.
inverse(\left(\begin{matrix}4&4\\3&8\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}4&4\\3&8\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}4&4\\3&8\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}-24\\-8\end{matrix}\right)
Margfaldaðu vinstri hlið jöfnunnar með andhverfu fylkis \left(\begin{matrix}4&4\\3&8\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}4&4\\3&8\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}-24\\-8\end{matrix}\right)
Margfeldi fylkis og andhverfu þess er einingarfylki.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}4&4\\3&8\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}-24\\-8\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin vinstra megin við samasemmerkið.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{8}{4\times 8-4\times 3}&-\frac{4}{4\times 8-4\times 3}\\-\frac{3}{4\times 8-4\times 3}&\frac{4}{4\times 8-4\times 3}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}-24\\-8\end{matrix}\right)
Fyrir 2\times 2-fylkið \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right) er andhverfa fylkið \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), þannig að hægt er að endurrita fylkisjöfnuna sem fylkismargföldunardæmi.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{2}{5}&-\frac{1}{5}\\-\frac{3}{20}&\frac{1}{5}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}-24\\-8\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{2}{5}\left(-24\right)-\frac{1}{5}\left(-8\right)\\-\frac{3}{20}\left(-24\right)+\frac{1}{5}\left(-8\right)\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-8\\2\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
y=-8,x=2
Dragðu út stuðul fylkjanna y og x.
27+4y=-4x+3
Íhugaðu fyrstu jöfnuna. Margfaldaðu báðar hliðar jöfnunnar með 5.
27+4y+4x=3
Bættu 4x við báðar hliðar.
4y+4x=3-27
Dragðu 27 frá báðum hliðum.
4y+4x=-24
Dragðu 27 frá 3 til að fá út -24.
8x+3y=-8
Íhugaðu aðra jöfnuna. Bættu 3y við báðar hliðar.
4y+4x=-24,3y+8x=-8
Til að nota útilokun við lausn verða stuðlar einnar breytunnar að vera eins í báðum jöfnunum til að breytan núllist út þegar ein jafna er dregin frá annarri.
3\times 4y+3\times 4x=3\left(-24\right),4\times 3y+4\times 8x=4\left(-8\right)
Til að gera 4y og 3y jafnt skal margfalda alla liði á hverri hlið fyrstu jöfnunnar með 3 og alla liði á hverri hlið annarrar jöfnunnar með 4.
12y+12x=-72,12y+32x=-32
Einfaldaðu.
12y-12y+12x-32x=-72+32
Dragðu 12y+32x=-32 frá 12y+12x=-72 með því að draga frá líka liði sitt hvorum megin við samasemmerkið.
12x-32x=-72+32
Leggðu 12y saman við -12y. Liðirnir 12y og -12y núlla hvorn annan út, sem skilur eftir jöfnu með einungis eina breytu sem hægt er að leysa.
-20x=-72+32
Leggðu 12x saman við -32x.
-20x=-40
Leggðu -72 saman við 32.
x=2
Deildu báðum hliðum með -20.
3y+8\times 2=-8
Skiptu 2 út fyrir x í 3y+8x=-8. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst y strax.
3y+16=-8
Margfaldaðu 8 sinnum 2.
3y=-24
Dragðu 16 frá báðum hliðum jöfnunar.
y=-8
Deildu báðum hliðum með 3.
y=-8,x=2
Leyst var úr kerfinu.