Beint í aðalefni
Leystu fyrir y, x
Tick mark Image
Graf

Svipuð vandamál úr vefleit

Deila

y-x=6
Íhugaðu fyrstu jöfnuna. Dragðu x frá báðum hliðum.
y+3x=2
Íhugaðu aðra jöfnuna. Bættu 3x við báðar hliðar.
y-x=6,y+3x=2
Til að leysa jöfnupar með innsetningu skal fyrst leysa eina jöfnuna fyrir eina breytuna. Síðan skal setja niðurstöðuna inn fyrir breytuna í hinni jöfnunni.
y-x=6
Veldu eina jöfnuna og leystu y með því að einangra y vinstra megin við samasemmerkið.
y=x+6
Leggðu x saman við báðar hliðar jöfnunar.
x+6+3x=2
Settu x+6 inn fyrir y í hinni jöfnunni, y+3x=2.
4x+6=2
Leggðu x saman við 3x.
4x=-4
Dragðu 6 frá báðum hliðum jöfnunar.
x=-1
Deildu báðum hliðum með 4.
y=-1+6
Skiptu -1 út fyrir x í y=x+6. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst y strax.
y=5
Leggðu 6 saman við -1.
y=5,x=-1
Leyst var úr kerfinu.
y-x=6
Íhugaðu fyrstu jöfnuna. Dragðu x frá báðum hliðum.
y+3x=2
Íhugaðu aðra jöfnuna. Bættu 3x við báðar hliðar.
y-x=6,y+3x=2
Settu jöfnurnar í staðlað form og notaðu svo fylki til að leysa jöfnuhneppið.
\left(\begin{matrix}1&-1\\1&3\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}6\\2\end{matrix}\right)
Skrifaðu jöfnurnar á fylkjaformi.
inverse(\left(\begin{matrix}1&-1\\1&3\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}1&-1\\1&3\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-1\\1&3\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}6\\2\end{matrix}\right)
Margfaldaðu vinstri hlið jöfnunnar með andhverfu fylkis \left(\begin{matrix}1&-1\\1&3\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-1\\1&3\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}6\\2\end{matrix}\right)
Margfeldi fylkis og andhverfu þess er einingarfylki.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-1\\1&3\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}6\\2\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin vinstra megin við samasemmerkið.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{3}{3-\left(-1\right)}&-\frac{-1}{3-\left(-1\right)}\\-\frac{1}{3-\left(-1\right)}&\frac{1}{3-\left(-1\right)}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}6\\2\end{matrix}\right)
Fyrir 2\times 2-fylkið \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right) er andhverfa fylkið \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), þannig að hægt er að endurrita fylkisjöfnuna sem fylkismargföldunardæmi.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{3}{4}&\frac{1}{4}\\-\frac{1}{4}&\frac{1}{4}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}6\\2\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{3}{4}\times 6+\frac{1}{4}\times 2\\-\frac{1}{4}\times 6+\frac{1}{4}\times 2\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}5\\-1\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
y=5,x=-1
Dragðu út stuðul fylkjanna y og x.
y-x=6
Íhugaðu fyrstu jöfnuna. Dragðu x frá báðum hliðum.
y+3x=2
Íhugaðu aðra jöfnuna. Bættu 3x við báðar hliðar.
y-x=6,y+3x=2
Til að nota útilokun við lausn verða stuðlar einnar breytunnar að vera eins í báðum jöfnunum til að breytan núllist út þegar ein jafna er dregin frá annarri.
y-y-x-3x=6-2
Dragðu y+3x=2 frá y-x=6 með því að draga frá líka liði sitt hvorum megin við samasemmerkið.
-x-3x=6-2
Leggðu y saman við -y. Liðirnir y og -y núlla hvorn annan út, sem skilur eftir jöfnu með einungis eina breytu sem hægt er að leysa.
-4x=6-2
Leggðu -x saman við -3x.
-4x=4
Leggðu 6 saman við -2.
x=-1
Deildu báðum hliðum með -4.
y+3\left(-1\right)=2
Skiptu -1 út fyrir x í y+3x=2. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst y strax.
y-3=2
Margfaldaðu 3 sinnum -1.
y=5
Leggðu 3 saman við báðar hliðar jöfnunar.
y=5,x=-1
Leyst var úr kerfinu.