Beint í aðalefni
Leystu fyrir y, x
Tick mark Image
Graf

Svipuð vandamál úr vefleit

Deila

y-4x=-2
Íhugaðu fyrstu jöfnuna. Dragðu 4x frá báðum hliðum.
y+x=18
Íhugaðu aðra jöfnuna. Bættu x við báðar hliðar.
y-4x=-2,y+x=18
Til að leysa jöfnupar með innsetningu skal fyrst leysa eina jöfnuna fyrir eina breytuna. Síðan skal setja niðurstöðuna inn fyrir breytuna í hinni jöfnunni.
y-4x=-2
Veldu eina jöfnuna og leystu y með því að einangra y vinstra megin við samasemmerkið.
y=4x-2
Leggðu 4x saman við báðar hliðar jöfnunar.
4x-2+x=18
Settu 4x-2 inn fyrir y í hinni jöfnunni, y+x=18.
5x-2=18
Leggðu 4x saman við x.
5x=20
Leggðu 2 saman við báðar hliðar jöfnunar.
x=4
Deildu báðum hliðum með 5.
y=4\times 4-2
Skiptu 4 út fyrir x í y=4x-2. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst y strax.
y=16-2
Margfaldaðu 4 sinnum 4.
y=14
Leggðu -2 saman við 16.
y=14,x=4
Leyst var úr kerfinu.
y-4x=-2
Íhugaðu fyrstu jöfnuna. Dragðu 4x frá báðum hliðum.
y+x=18
Íhugaðu aðra jöfnuna. Bættu x við báðar hliðar.
y-4x=-2,y+x=18
Settu jöfnurnar í staðlað form og notaðu svo fylki til að leysa jöfnuhneppið.
\left(\begin{matrix}1&-4\\1&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-2\\18\end{matrix}\right)
Skrifaðu jöfnurnar á fylkjaformi.
inverse(\left(\begin{matrix}1&-4\\1&1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}1&-4\\1&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-4\\1&1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}-2\\18\end{matrix}\right)
Margfaldaðu vinstri hlið jöfnunnar með andhverfu fylkis \left(\begin{matrix}1&-4\\1&1\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-4\\1&1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}-2\\18\end{matrix}\right)
Margfeldi fylkis og andhverfu þess er einingarfylki.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-4\\1&1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}-2\\18\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin vinstra megin við samasemmerkið.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{1}{1-\left(-4\right)}&-\frac{-4}{1-\left(-4\right)}\\-\frac{1}{1-\left(-4\right)}&\frac{1}{1-\left(-4\right)}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}-2\\18\end{matrix}\right)
Fyrir 2\times 2-fylkið \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right) er andhverfa fylkið \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), þannig að hægt er að endurrita fylkisjöfnuna sem fylkismargföldunardæmi.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{1}{5}&\frac{4}{5}\\-\frac{1}{5}&\frac{1}{5}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}-2\\18\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{1}{5}\left(-2\right)+\frac{4}{5}\times 18\\-\frac{1}{5}\left(-2\right)+\frac{1}{5}\times 18\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}14\\4\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
y=14,x=4
Dragðu út stuðul fylkjanna y og x.
y-4x=-2
Íhugaðu fyrstu jöfnuna. Dragðu 4x frá báðum hliðum.
y+x=18
Íhugaðu aðra jöfnuna. Bættu x við báðar hliðar.
y-4x=-2,y+x=18
Til að nota útilokun við lausn verða stuðlar einnar breytunnar að vera eins í báðum jöfnunum til að breytan núllist út þegar ein jafna er dregin frá annarri.
y-y-4x-x=-2-18
Dragðu y+x=18 frá y-4x=-2 með því að draga frá líka liði sitt hvorum megin við samasemmerkið.
-4x-x=-2-18
Leggðu y saman við -y. Liðirnir y og -y núlla hvorn annan út, sem skilur eftir jöfnu með einungis eina breytu sem hægt er að leysa.
-5x=-2-18
Leggðu -4x saman við -x.
-5x=-20
Leggðu -2 saman við -18.
x=4
Deildu báðum hliðum með -5.
y+4=18
Skiptu 4 út fyrir x í y+x=18. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst y strax.
y=14
Dragðu 4 frá báðum hliðum jöfnunar.
y=14,x=4
Leyst var úr kerfinu.