Beint í aðalefni
Leystu fyrir y, x
Tick mark Image
Graf

Svipuð vandamál úr vefleit

Deila

y-4x=2
Íhugaðu fyrstu jöfnuna. Dragðu 4x frá báðum hliðum.
y+2x=-4
Íhugaðu aðra jöfnuna. Bættu 2x við báðar hliðar.
y-4x=2,y+2x=-4
Til að leysa jöfnupar með innsetningu skal fyrst leysa eina jöfnuna fyrir eina breytuna. Síðan skal setja niðurstöðuna inn fyrir breytuna í hinni jöfnunni.
y-4x=2
Veldu eina jöfnuna og leystu y með því að einangra y vinstra megin við samasemmerkið.
y=4x+2
Leggðu 4x saman við báðar hliðar jöfnunar.
4x+2+2x=-4
Settu 4x+2 inn fyrir y í hinni jöfnunni, y+2x=-4.
6x+2=-4
Leggðu 4x saman við 2x.
6x=-6
Dragðu 2 frá báðum hliðum jöfnunar.
x=-1
Deildu báðum hliðum með 6.
y=4\left(-1\right)+2
Skiptu -1 út fyrir x í y=4x+2. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst y strax.
y=-4+2
Margfaldaðu 4 sinnum -1.
y=-2
Leggðu 2 saman við -4.
y=-2,x=-1
Leyst var úr kerfinu.
y-4x=2
Íhugaðu fyrstu jöfnuna. Dragðu 4x frá báðum hliðum.
y+2x=-4
Íhugaðu aðra jöfnuna. Bættu 2x við báðar hliðar.
y-4x=2,y+2x=-4
Settu jöfnurnar í staðlað form og notaðu svo fylki til að leysa jöfnuhneppið.
\left(\begin{matrix}1&-4\\1&2\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}2\\-4\end{matrix}\right)
Skrifaðu jöfnurnar á fylkjaformi.
inverse(\left(\begin{matrix}1&-4\\1&2\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}1&-4\\1&2\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-4\\1&2\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}2\\-4\end{matrix}\right)
Margfaldaðu vinstri hlið jöfnunnar með andhverfu fylkis \left(\begin{matrix}1&-4\\1&2\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-4\\1&2\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}2\\-4\end{matrix}\right)
Margfeldi fylkis og andhverfu þess er einingarfylki.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-4\\1&2\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}2\\-4\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin vinstra megin við samasemmerkið.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{2}{2-\left(-4\right)}&-\frac{-4}{2-\left(-4\right)}\\-\frac{1}{2-\left(-4\right)}&\frac{1}{2-\left(-4\right)}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}2\\-4\end{matrix}\right)
Fyrir 2\times 2-fylkið \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right) er andhverfa fylkið \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), þannig að hægt er að endurrita fylkisjöfnuna sem fylkismargföldunardæmi.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{1}{3}&\frac{2}{3}\\-\frac{1}{6}&\frac{1}{6}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}2\\-4\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{1}{3}\times 2+\frac{2}{3}\left(-4\right)\\-\frac{1}{6}\times 2+\frac{1}{6}\left(-4\right)\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-2\\-1\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
y=-2,x=-1
Dragðu út stuðul fylkjanna y og x.
y-4x=2
Íhugaðu fyrstu jöfnuna. Dragðu 4x frá báðum hliðum.
y+2x=-4
Íhugaðu aðra jöfnuna. Bættu 2x við báðar hliðar.
y-4x=2,y+2x=-4
Til að nota útilokun við lausn verða stuðlar einnar breytunnar að vera eins í báðum jöfnunum til að breytan núllist út þegar ein jafna er dregin frá annarri.
y-y-4x-2x=2+4
Dragðu y+2x=-4 frá y-4x=2 með því að draga frá líka liði sitt hvorum megin við samasemmerkið.
-4x-2x=2+4
Leggðu y saman við -y. Liðirnir y og -y núlla hvorn annan út, sem skilur eftir jöfnu með einungis eina breytu sem hægt er að leysa.
-6x=2+4
Leggðu -4x saman við -2x.
-6x=6
Leggðu 2 saman við 4.
x=-1
Deildu báðum hliðum með -6.
y+2\left(-1\right)=-4
Skiptu -1 út fyrir x í y+2x=-4. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst y strax.
y-2=-4
Margfaldaðu 2 sinnum -1.
y=-2
Leggðu 2 saman við báðar hliðar jöfnunar.
y=-2,x=-1
Leyst var úr kerfinu.