Beint í aðalefni
Leystu fyrir y, x
Tick mark Image
Graf

Svipuð vandamál úr vefleit

Deila

y-2x=-4
Íhugaðu fyrstu jöfnuna. Dragðu 2x frá báðum hliðum.
y-4x=-2
Íhugaðu aðra jöfnuna. Dragðu 4x frá báðum hliðum.
y-2x=-4,y-4x=-2
Til að leysa jöfnupar með innsetningu skal fyrst leysa eina jöfnuna fyrir eina breytuna. Síðan skal setja niðurstöðuna inn fyrir breytuna í hinni jöfnunni.
y-2x=-4
Veldu eina jöfnuna og leystu y með því að einangra y vinstra megin við samasemmerkið.
y=2x-4
Leggðu 2x saman við báðar hliðar jöfnunar.
2x-4-4x=-2
Settu -4+2x inn fyrir y í hinni jöfnunni, y-4x=-2.
-2x-4=-2
Leggðu 2x saman við -4x.
-2x=2
Leggðu 4 saman við báðar hliðar jöfnunar.
x=-1
Deildu báðum hliðum með -2.
y=2\left(-1\right)-4
Skiptu -1 út fyrir x í y=2x-4. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst y strax.
y=-2-4
Margfaldaðu 2 sinnum -1.
y=-6
Leggðu -4 saman við -2.
y=-6,x=-1
Leyst var úr kerfinu.
y-2x=-4
Íhugaðu fyrstu jöfnuna. Dragðu 2x frá báðum hliðum.
y-4x=-2
Íhugaðu aðra jöfnuna. Dragðu 4x frá báðum hliðum.
y-2x=-4,y-4x=-2
Settu jöfnurnar í staðlað form og notaðu svo fylki til að leysa jöfnuhneppið.
\left(\begin{matrix}1&-2\\1&-4\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-4\\-2\end{matrix}\right)
Skrifaðu jöfnurnar á fylkjaformi.
inverse(\left(\begin{matrix}1&-2\\1&-4\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}1&-2\\1&-4\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-2\\1&-4\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}-4\\-2\end{matrix}\right)
Margfaldaðu vinstri hlið jöfnunnar með andhverfu fylkis \left(\begin{matrix}1&-2\\1&-4\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-2\\1&-4\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}-4\\-2\end{matrix}\right)
Margfeldi fylkis og andhverfu þess er einingarfylki.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-2\\1&-4\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}-4\\-2\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin vinstra megin við samasemmerkið.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-\frac{4}{-4-\left(-2\right)}&-\frac{-2}{-4-\left(-2\right)}\\-\frac{1}{-4-\left(-2\right)}&\frac{1}{-4-\left(-2\right)}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}-4\\-2\end{matrix}\right)
Fyrir 2\times 2-fylkið \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right) er andhverfa fylkið \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), þannig að hægt er að endurrita fylkisjöfnuna sem fylkismargföldunardæmi.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}2&-1\\\frac{1}{2}&-\frac{1}{2}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}-4\\-2\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}2\left(-4\right)-\left(-2\right)\\\frac{1}{2}\left(-4\right)-\frac{1}{2}\left(-2\right)\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-6\\-1\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
y=-6,x=-1
Dragðu út stuðul fylkjanna y og x.
y-2x=-4
Íhugaðu fyrstu jöfnuna. Dragðu 2x frá báðum hliðum.
y-4x=-2
Íhugaðu aðra jöfnuna. Dragðu 4x frá báðum hliðum.
y-2x=-4,y-4x=-2
Til að nota útilokun við lausn verða stuðlar einnar breytunnar að vera eins í báðum jöfnunum til að breytan núllist út þegar ein jafna er dregin frá annarri.
y-y-2x+4x=-4+2
Dragðu y-4x=-2 frá y-2x=-4 með því að draga frá líka liði sitt hvorum megin við samasemmerkið.
-2x+4x=-4+2
Leggðu y saman við -y. Liðirnir y og -y núlla hvorn annan út, sem skilur eftir jöfnu með einungis eina breytu sem hægt er að leysa.
2x=-4+2
Leggðu -2x saman við 4x.
2x=-2
Leggðu -4 saman við 2.
x=-1
Deildu báðum hliðum með 2.
y-4\left(-1\right)=-2
Skiptu -1 út fyrir x í y-4x=-2. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst y strax.
y+4=-2
Margfaldaðu -4 sinnum -1.
y=-6
Dragðu 4 frá báðum hliðum jöfnunar.
y=-6,x=-1
Leyst var úr kerfinu.