Beint í aðalefni
Leystu fyrir y, x
Tick mark Image
Graf

Svipuð vandamál úr vefleit

Deila

y-2x=1
Íhugaðu fyrstu jöfnuna. Dragðu 2x frá báðum hliðum.
y-6x=0
Íhugaðu aðra jöfnuna. Dragðu 6x frá báðum hliðum.
y-2x=1,y-6x=0
Til að leysa jöfnupar með innsetningu skal fyrst leysa eina jöfnuna fyrir eina breytuna. Síðan skal setja niðurstöðuna inn fyrir breytuna í hinni jöfnunni.
y-2x=1
Veldu eina jöfnuna og leystu y með því að einangra y vinstra megin við samasemmerkið.
y=2x+1
Leggðu 2x saman við báðar hliðar jöfnunar.
2x+1-6x=0
Settu 2x+1 inn fyrir y í hinni jöfnunni, y-6x=0.
-4x+1=0
Leggðu 2x saman við -6x.
-4x=-1
Dragðu 1 frá báðum hliðum jöfnunar.
x=\frac{1}{4}
Deildu báðum hliðum með -4.
y=2\times \frac{1}{4}+1
Skiptu \frac{1}{4} út fyrir x í y=2x+1. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst y strax.
y=\frac{1}{2}+1
Margfaldaðu 2 sinnum \frac{1}{4}.
y=\frac{3}{2}
Leggðu 1 saman við \frac{1}{2}.
y=\frac{3}{2},x=\frac{1}{4}
Leyst var úr kerfinu.
y-2x=1
Íhugaðu fyrstu jöfnuna. Dragðu 2x frá báðum hliðum.
y-6x=0
Íhugaðu aðra jöfnuna. Dragðu 6x frá báðum hliðum.
y-2x=1,y-6x=0
Settu jöfnurnar í staðlað form og notaðu svo fylki til að leysa jöfnuhneppið.
\left(\begin{matrix}1&-2\\1&-6\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}1\\0\end{matrix}\right)
Skrifaðu jöfnurnar á fylkjaformi.
inverse(\left(\begin{matrix}1&-2\\1&-6\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}1&-2\\1&-6\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-2\\1&-6\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}1\\0\end{matrix}\right)
Margfaldaðu vinstri hlið jöfnunnar með andhverfu fylkis \left(\begin{matrix}1&-2\\1&-6\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-2\\1&-6\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}1\\0\end{matrix}\right)
Margfeldi fylkis og andhverfu þess er einingarfylki.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-2\\1&-6\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}1\\0\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin vinstra megin við samasemmerkið.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-\frac{6}{-6-\left(-2\right)}&-\frac{-2}{-6-\left(-2\right)}\\-\frac{1}{-6-\left(-2\right)}&\frac{1}{-6-\left(-2\right)}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}1\\0\end{matrix}\right)
Fyrir 2\times 2-fylkið \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right) er andhverfa fylkið \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), þannig að hægt er að endurrita fylkisjöfnuna sem fylkismargföldunardæmi.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{3}{2}&-\frac{1}{2}\\\frac{1}{4}&-\frac{1}{4}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}1\\0\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{3}{2}\\\frac{1}{4}\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin.
y=\frac{3}{2},x=\frac{1}{4}
Dragðu út stuðul fylkjanna y og x.
y-2x=1
Íhugaðu fyrstu jöfnuna. Dragðu 2x frá báðum hliðum.
y-6x=0
Íhugaðu aðra jöfnuna. Dragðu 6x frá báðum hliðum.
y-2x=1,y-6x=0
Til að nota útilokun við lausn verða stuðlar einnar breytunnar að vera eins í báðum jöfnunum til að breytan núllist út þegar ein jafna er dregin frá annarri.
y-y-2x+6x=1
Dragðu y-6x=0 frá y-2x=1 með því að draga frá líka liði sitt hvorum megin við samasemmerkið.
-2x+6x=1
Leggðu y saman við -y. Liðirnir y og -y núlla hvorn annan út, sem skilur eftir jöfnu með einungis eina breytu sem hægt er að leysa.
4x=1
Leggðu -2x saman við 6x.
x=\frac{1}{4}
Deildu báðum hliðum með 4.
y-6\times \frac{1}{4}=0
Skiptu \frac{1}{4} út fyrir x í y-6x=0. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst y strax.
y-\frac{3}{2}=0
Margfaldaðu -6 sinnum \frac{1}{4}.
y=\frac{3}{2}
Leggðu \frac{3}{2} saman við báðar hliðar jöfnunar.
y=\frac{3}{2},x=\frac{1}{4}
Leyst var úr kerfinu.