Beint í aðalefni
Leystu fyrir y, x
Tick mark Image
Graf

Svipuð vandamál úr vefleit

Deila

y+4x=-17
Íhugaðu fyrstu jöfnuna. Bættu 4x við báðar hliðar.
y+4x=-17,6y-2x=2
Til að leysa jöfnupar með innsetningu skal fyrst leysa eina jöfnuna fyrir eina breytuna. Síðan skal setja niðurstöðuna inn fyrir breytuna í hinni jöfnunni.
y+4x=-17
Veldu eina jöfnuna og leystu y með því að einangra y vinstra megin við samasemmerkið.
y=-4x-17
Dragðu 4x frá báðum hliðum jöfnunar.
6\left(-4x-17\right)-2x=2
Settu -4x-17 inn fyrir y í hinni jöfnunni, 6y-2x=2.
-24x-102-2x=2
Margfaldaðu 6 sinnum -4x-17.
-26x-102=2
Leggðu -24x saman við -2x.
-26x=104
Leggðu 102 saman við báðar hliðar jöfnunar.
x=-4
Deildu báðum hliðum með -26.
y=-4\left(-4\right)-17
Skiptu -4 út fyrir x í y=-4x-17. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst y strax.
y=16-17
Margfaldaðu -4 sinnum -4.
y=-1
Leggðu -17 saman við 16.
y=-1,x=-4
Leyst var úr kerfinu.
y+4x=-17
Íhugaðu fyrstu jöfnuna. Bættu 4x við báðar hliðar.
y+4x=-17,6y-2x=2
Settu jöfnurnar í staðlað form og notaðu svo fylki til að leysa jöfnuhneppið.
\left(\begin{matrix}1&4\\6&-2\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-17\\2\end{matrix}\right)
Skrifaðu jöfnurnar á fylkjaformi.
inverse(\left(\begin{matrix}1&4\\6&-2\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}1&4\\6&-2\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&4\\6&-2\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}-17\\2\end{matrix}\right)
Margfaldaðu vinstri hlið jöfnunnar með andhverfu fylkis \left(\begin{matrix}1&4\\6&-2\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&4\\6&-2\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}-17\\2\end{matrix}\right)
Margfeldi fylkis og andhverfu þess er einingarfylki.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&4\\6&-2\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}-17\\2\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin vinstra megin við samasemmerkið.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-\frac{2}{-2-4\times 6}&-\frac{4}{-2-4\times 6}\\-\frac{6}{-2-4\times 6}&\frac{1}{-2-4\times 6}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}-17\\2\end{matrix}\right)
Fyrir 2\times 2-fylkið \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right) er andhverfa fylkið \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), þannig að hægt er að endurrita fylkisjöfnuna sem fylkismargföldunardæmi.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{1}{13}&\frac{2}{13}\\\frac{3}{13}&-\frac{1}{26}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}-17\\2\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{1}{13}\left(-17\right)+\frac{2}{13}\times 2\\\frac{3}{13}\left(-17\right)-\frac{1}{26}\times 2\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-1\\-4\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
y=-1,x=-4
Dragðu út stuðul fylkjanna y og x.
y+4x=-17
Íhugaðu fyrstu jöfnuna. Bættu 4x við báðar hliðar.
y+4x=-17,6y-2x=2
Til að nota útilokun við lausn verða stuðlar einnar breytunnar að vera eins í báðum jöfnunum til að breytan núllist út þegar ein jafna er dregin frá annarri.
6y+6\times 4x=6\left(-17\right),6y-2x=2
Til að gera y og 6y jafnt skal margfalda alla liði á hverri hlið fyrstu jöfnunnar með 6 og alla liði á hverri hlið annarrar jöfnunnar með 1.
6y+24x=-102,6y-2x=2
Einfaldaðu.
6y-6y+24x+2x=-102-2
Dragðu 6y-2x=2 frá 6y+24x=-102 með því að draga frá líka liði sitt hvorum megin við samasemmerkið.
24x+2x=-102-2
Leggðu 6y saman við -6y. Liðirnir 6y og -6y núlla hvorn annan út, sem skilur eftir jöfnu með einungis eina breytu sem hægt er að leysa.
26x=-102-2
Leggðu 24x saman við 2x.
26x=-104
Leggðu -102 saman við -2.
x=-4
Deildu báðum hliðum með 26.
6y-2\left(-4\right)=2
Skiptu -4 út fyrir x í 6y-2x=2. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst y strax.
6y+8=2
Margfaldaðu -2 sinnum -4.
6y=-6
Dragðu 8 frá báðum hliðum jöfnunar.
y=-1
Deildu báðum hliðum með 6.
y=-1,x=-4
Leyst var úr kerfinu.