Beint í aðalefni
Leystu fyrir y, x
Tick mark Image
Graf

Svipuð vandamál úr vefleit

Deila

y+4x=2
Íhugaðu fyrstu jöfnuna. Bættu 4x við báðar hliðar.
y+2x=-2
Íhugaðu aðra jöfnuna. Bættu 2x við báðar hliðar.
y+4x=2,y+2x=-2
Til að leysa jöfnupar með innsetningu skal fyrst leysa eina jöfnuna fyrir eina breytuna. Síðan skal setja niðurstöðuna inn fyrir breytuna í hinni jöfnunni.
y+4x=2
Veldu eina jöfnuna og leystu y með því að einangra y vinstra megin við samasemmerkið.
y=-4x+2
Dragðu 4x frá báðum hliðum jöfnunar.
-4x+2+2x=-2
Settu -4x+2 inn fyrir y í hinni jöfnunni, y+2x=-2.
-2x+2=-2
Leggðu -4x saman við 2x.
-2x=-4
Dragðu 2 frá báðum hliðum jöfnunar.
x=2
Deildu báðum hliðum með -2.
y=-4\times 2+2
Skiptu 2 út fyrir x í y=-4x+2. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst y strax.
y=-8+2
Margfaldaðu -4 sinnum 2.
y=-6
Leggðu 2 saman við -8.
y=-6,x=2
Leyst var úr kerfinu.
y+4x=2
Íhugaðu fyrstu jöfnuna. Bættu 4x við báðar hliðar.
y+2x=-2
Íhugaðu aðra jöfnuna. Bættu 2x við báðar hliðar.
y+4x=2,y+2x=-2
Settu jöfnurnar í staðlað form og notaðu svo fylki til að leysa jöfnuhneppið.
\left(\begin{matrix}1&4\\1&2\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}2\\-2\end{matrix}\right)
Skrifaðu jöfnurnar á fylkjaformi.
inverse(\left(\begin{matrix}1&4\\1&2\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}1&4\\1&2\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&4\\1&2\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}2\\-2\end{matrix}\right)
Margfaldaðu vinstri hlið jöfnunnar með andhverfu fylkis \left(\begin{matrix}1&4\\1&2\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&4\\1&2\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}2\\-2\end{matrix}\right)
Margfeldi fylkis og andhverfu þess er einingarfylki.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&4\\1&2\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}2\\-2\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin vinstra megin við samasemmerkið.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{2}{2-4}&-\frac{4}{2-4}\\-\frac{1}{2-4}&\frac{1}{2-4}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}2\\-2\end{matrix}\right)
Fyrir 2\times 2-fylkið \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right) er andhverfa fylkið \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), þannig að hægt er að endurrita fylkisjöfnuna sem fylkismargföldunardæmi.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-1&2\\\frac{1}{2}&-\frac{1}{2}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}2\\-2\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-2+2\left(-2\right)\\\frac{1}{2}\times 2-\frac{1}{2}\left(-2\right)\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-6\\2\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
y=-6,x=2
Dragðu út stuðul fylkjanna y og x.
y+4x=2
Íhugaðu fyrstu jöfnuna. Bættu 4x við báðar hliðar.
y+2x=-2
Íhugaðu aðra jöfnuna. Bættu 2x við báðar hliðar.
y+4x=2,y+2x=-2
Til að nota útilokun við lausn verða stuðlar einnar breytunnar að vera eins í báðum jöfnunum til að breytan núllist út þegar ein jafna er dregin frá annarri.
y-y+4x-2x=2+2
Dragðu y+2x=-2 frá y+4x=2 með því að draga frá líka liði sitt hvorum megin við samasemmerkið.
4x-2x=2+2
Leggðu y saman við -y. Liðirnir y og -y núlla hvorn annan út, sem skilur eftir jöfnu með einungis eina breytu sem hægt er að leysa.
2x=2+2
Leggðu 4x saman við -2x.
2x=4
Leggðu 2 saman við 2.
x=2
Deildu báðum hliðum með 2.
y+2\times 2=-2
Skiptu 2 út fyrir x í y+2x=-2. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst y strax.
y+4=-2
Margfaldaðu 2 sinnum 2.
y=-6
Dragðu 4 frá báðum hliðum jöfnunar.
y=-6,x=2
Leyst var úr kerfinu.