Beint í aðalefni
Leystu fyrir x, y
Tick mark Image
Graf

Svipuð vandamál úr vefleit

Deila

x-4y=4,7x-7y=-14
Til að leysa jöfnupar með innsetningu skal fyrst leysa eina jöfnuna fyrir eina breytuna. Síðan skal setja niðurstöðuna inn fyrir breytuna í hinni jöfnunni.
x-4y=4
Veldu eina jöfnuna og leystu x með því að einangra x vinstra megin við samasemmerkið.
x=4y+4
Leggðu 4y saman við báðar hliðar jöfnunar.
7\left(4y+4\right)-7y=-14
Settu 4+4y inn fyrir x í hinni jöfnunni, 7x-7y=-14.
28y+28-7y=-14
Margfaldaðu 7 sinnum 4+4y.
21y+28=-14
Leggðu 28y saman við -7y.
21y=-42
Dragðu 28 frá báðum hliðum jöfnunar.
y=-2
Deildu báðum hliðum með 21.
x=4\left(-2\right)+4
Skiptu -2 út fyrir y í x=4y+4. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst x strax.
x=-8+4
Margfaldaðu 4 sinnum -2.
x=-4
Leggðu 4 saman við -8.
x=-4,y=-2
Leyst var úr kerfinu.
x-4y=4,7x-7y=-14
Settu jöfnurnar í staðlað form og notaðu svo fylki til að leysa jöfnuhneppið.
\left(\begin{matrix}1&-4\\7&-7\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}4\\-14\end{matrix}\right)
Skrifaðu jöfnurnar á fylkjaformi.
inverse(\left(\begin{matrix}1&-4\\7&-7\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}1&-4\\7&-7\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-4\\7&-7\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}4\\-14\end{matrix}\right)
Margfaldaðu vinstri hlið jöfnunnar með andhverfu fylkis \left(\begin{matrix}1&-4\\7&-7\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-4\\7&-7\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}4\\-14\end{matrix}\right)
Margfeldi fylkis og andhverfu þess er einingarfylki.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-4\\7&-7\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}4\\-14\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin vinstra megin við samasemmerkið.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-\frac{7}{-7-\left(-4\times 7\right)}&-\frac{-4}{-7-\left(-4\times 7\right)}\\-\frac{7}{-7-\left(-4\times 7\right)}&\frac{1}{-7-\left(-4\times 7\right)}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}4\\-14\end{matrix}\right)
Fyrir 2\times 2-fylkið \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right) er andhverfan \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), þannig að hægt er að endurrita fylkisjöfnuna sem fylkismargföldunardæmi.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-\frac{1}{3}&\frac{4}{21}\\-\frac{1}{3}&\frac{1}{21}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}4\\-14\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-\frac{1}{3}\times 4+\frac{4}{21}\left(-14\right)\\-\frac{1}{3}\times 4+\frac{1}{21}\left(-14\right)\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-4\\-2\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
x=-4,y=-2
Dragðu út stuðul fylkjanna x og y.
x-4y=4,7x-7y=-14
Til að nota útilokun við lausn verða stuðlar einnar breytunnar að vera eins í báðum jöfnunum til að breytan núllist út þegar ein jafna er dregin frá annarri.
7x+7\left(-4\right)y=7\times 4,7x-7y=-14
Til að gera x og 7x jafnt skal margfalda alla liði á hverri hlið fyrstu jöfnunnar með 7 og alla liði á hverri hlið annarrar jöfnunnar með 1.
7x-28y=28,7x-7y=-14
Einfaldaðu.
7x-7x-28y+7y=28+14
Dragðu 7x-7y=-14 frá 7x-28y=28 með því að draga frá líka liði sitt hvorum megin við samasemmerkið.
-28y+7y=28+14
Leggðu 7x saman við -7x. Liðirnir 7x og -7x núlla hvorn annan út, sem skilur eftir jöfnu með einungis eina breytu sem hægt er að leysa.
-21y=28+14
Leggðu -28y saman við 7y.
-21y=42
Leggðu 28 saman við 14.
y=-2
Deildu báðum hliðum með -21.
7x-7\left(-2\right)=-14
Skiptu -2 út fyrir y í 7x-7y=-14. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst x strax.
7x+14=-14
Margfaldaðu -7 sinnum -2.
7x=-28
Dragðu 14 frá báðum hliðum jöfnunar.
x=-4
Deildu báðum hliðum með 7.
x=-4,y=-2
Leyst var úr kerfinu.