Beint í aðalefni
Leystu fyrir x, y
Tick mark Image
Graf

Svipuð vandamál úr vefleit

Deila

x+20y=800
Íhugaðu fyrstu jöfnuna. Skipta um hliðar svo allir liðir breytunnar séu vinstra megin.
0=x+15y
Íhugaðu aðra jöfnuna. Margfaldaðu 0 og 0 til að fá út 0.
x+15y=0
Skipta um hliðar svo allir liðir breytunnar séu vinstra megin.
x+20y=800,x+15y=0
Til að leysa jöfnupar með innsetningu skal fyrst leysa eina jöfnuna fyrir eina breytuna. Síðan skal setja niðurstöðuna inn fyrir breytuna í hinni jöfnunni.
x+20y=800
Veldu eina jöfnuna og leystu x með því að einangra x vinstra megin við samasemmerkið.
x=-20y+800
Dragðu 20y frá báðum hliðum jöfnunar.
-20y+800+15y=0
Settu -20y+800 inn fyrir x í hinni jöfnunni, x+15y=0.
-5y+800=0
Leggðu -20y saman við 15y.
-5y=-800
Dragðu 800 frá báðum hliðum jöfnunar.
y=160
Deildu báðum hliðum með -5.
x=-20\times 160+800
Skiptu 160 út fyrir y í x=-20y+800. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst x strax.
x=-3200+800
Margfaldaðu -20 sinnum 160.
x=-2400
Leggðu 800 saman við -3200.
x=-2400,y=160
Leyst var úr kerfinu.
x+20y=800
Íhugaðu fyrstu jöfnuna. Skipta um hliðar svo allir liðir breytunnar séu vinstra megin.
0=x+15y
Íhugaðu aðra jöfnuna. Margfaldaðu 0 og 0 til að fá út 0.
x+15y=0
Skipta um hliðar svo allir liðir breytunnar séu vinstra megin.
x+20y=800,x+15y=0
Settu jöfnurnar í staðlað form og notaðu svo fylki til að leysa jöfnuhneppið.
\left(\begin{matrix}1&20\\1&15\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}800\\0\end{matrix}\right)
Skrifaðu jöfnurnar á fylkjaformi.
inverse(\left(\begin{matrix}1&20\\1&15\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}1&20\\1&15\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&20\\1&15\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}800\\0\end{matrix}\right)
Margfaldaðu vinstri hlið jöfnunnar með andhverfu fylkis \left(\begin{matrix}1&20\\1&15\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&20\\1&15\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}800\\0\end{matrix}\right)
Margfeldi fylkis og andhverfu þess er einingarfylki.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&20\\1&15\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}800\\0\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin vinstra megin við samasemmerkið.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{15}{15-20}&-\frac{20}{15-20}\\-\frac{1}{15-20}&\frac{1}{15-20}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}800\\0\end{matrix}\right)
Fyrir 2\times 2-fylkið \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right) er andhverfa fylkið \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), þannig að hægt er að endurrita fylkisjöfnuna sem fylkismargföldunardæmi.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-3&4\\\frac{1}{5}&-\frac{1}{5}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}800\\0\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-3\times 800\\\frac{1}{5}\times 800\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-2400\\160\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
x=-2400,y=160
Dragðu út stuðul fylkjanna x og y.
x+20y=800
Íhugaðu fyrstu jöfnuna. Skipta um hliðar svo allir liðir breytunnar séu vinstra megin.
0=x+15y
Íhugaðu aðra jöfnuna. Margfaldaðu 0 og 0 til að fá út 0.
x+15y=0
Skipta um hliðar svo allir liðir breytunnar séu vinstra megin.
x+20y=800,x+15y=0
Til að nota útilokun við lausn verða stuðlar einnar breytunnar að vera eins í báðum jöfnunum til að breytan núllist út þegar ein jafna er dregin frá annarri.
x-x+20y-15y=800
Dragðu x+15y=0 frá x+20y=800 með því að draga frá líka liði sitt hvorum megin við samasemmerkið.
20y-15y=800
Leggðu x saman við -x. Liðirnir x og -x núlla hvorn annan út, sem skilur eftir jöfnu með einungis eina breytu sem hægt er að leysa.
5y=800
Leggðu 20y saman við -15y.
y=160
Deildu báðum hliðum með 5.
x+15\times 160=0
Skiptu 160 út fyrir y í x+15y=0. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst x strax.
x+2400=0
Margfaldaðu 15 sinnum 160.
x=-2400
Dragðu 2400 frá báðum hliðum jöfnunar.
x=-2400,y=160
Leyst var úr kerfinu.