Beint í aðalefni
Leystu fyrir x, y
Tick mark Image
Graf

Svipuð vandamál úr vefleit

Deila

4x-y=22,3x+4y=26
Til að leysa jöfnupar með innsetningu skal fyrst leysa eina jöfnuna fyrir eina breytuna. Síðan skal setja niðurstöðuna inn fyrir breytuna í hinni jöfnunni.
4x-y=22
Veldu eina jöfnuna og leystu x með því að einangra x vinstra megin við samasemmerkið.
4x=y+22
Leggðu y saman við báðar hliðar jöfnunar.
x=\frac{1}{4}\left(y+22\right)
Deildu báðum hliðum með 4.
x=\frac{1}{4}y+\frac{11}{2}
Margfaldaðu \frac{1}{4} sinnum y+22.
3\left(\frac{1}{4}y+\frac{11}{2}\right)+4y=26
Settu \frac{y}{4}+\frac{11}{2} inn fyrir x í hinni jöfnunni, 3x+4y=26.
\frac{3}{4}y+\frac{33}{2}+4y=26
Margfaldaðu 3 sinnum \frac{y}{4}+\frac{11}{2}.
\frac{19}{4}y+\frac{33}{2}=26
Leggðu \frac{3y}{4} saman við 4y.
\frac{19}{4}y=\frac{19}{2}
Dragðu \frac{33}{2} frá báðum hliðum jöfnunar.
y=2
Deildu í báðar hliðar jöfnunar með \frac{19}{4}. Þetta skilar sömu niðurstöðu og að margfalda báðar hliðar með margföldunarandhverfu brotsins.
x=\frac{1}{4}\times 2+\frac{11}{2}
Skiptu 2 út fyrir y í x=\frac{1}{4}y+\frac{11}{2}. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst x strax.
x=\frac{1+11}{2}
Margfaldaðu \frac{1}{4} sinnum 2.
x=6
Leggðu \frac{11}{2} saman við \frac{1}{2} með því að finna samnefnara og leggja teljarana saman. Minnkaðu því næst brotið um lægsta mögulega lið.
x=6,y=2
Leyst var úr kerfinu.
4x-y=22,3x+4y=26
Settu jöfnurnar í staðlað form og notaðu svo fylki til að leysa jöfnuhneppið.
\left(\begin{matrix}4&-1\\3&4\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}22\\26\end{matrix}\right)
Skrifaðu jöfnurnar á fylkjaformi.
inverse(\left(\begin{matrix}4&-1\\3&4\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}4&-1\\3&4\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}4&-1\\3&4\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}22\\26\end{matrix}\right)
Margfaldaðu vinstri hlið jöfnunnar með andhverfu fylkis \left(\begin{matrix}4&-1\\3&4\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}4&-1\\3&4\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}22\\26\end{matrix}\right)
Margfeldi fylkis og andhverfu þess er einingarfylki.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}4&-1\\3&4\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}22\\26\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin vinstra megin við samasemmerkið.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{4}{4\times 4-\left(-3\right)}&-\frac{-1}{4\times 4-\left(-3\right)}\\-\frac{3}{4\times 4-\left(-3\right)}&\frac{4}{4\times 4-\left(-3\right)}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}22\\26\end{matrix}\right)
Fyrir 2\times 2-fylkið \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right) er andhverfa fylkið \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), þannig að hægt er að endurrita fylkisjöfnuna sem fylkismargföldunardæmi.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{4}{19}&\frac{1}{19}\\-\frac{3}{19}&\frac{4}{19}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}22\\26\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{4}{19}\times 22+\frac{1}{19}\times 26\\-\frac{3}{19}\times 22+\frac{4}{19}\times 26\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}6\\2\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
x=6,y=2
Dragðu út stuðul fylkjanna x og y.
4x-y=22,3x+4y=26
Til að nota útilokun við lausn verða stuðlar einnar breytunnar að vera eins í báðum jöfnunum til að breytan núllist út þegar ein jafna er dregin frá annarri.
3\times 4x+3\left(-1\right)y=3\times 22,4\times 3x+4\times 4y=4\times 26
Til að gera 4x og 3x jafnt skal margfalda alla liði á hverri hlið fyrstu jöfnunnar með 3 og alla liði á hverri hlið annarrar jöfnunnar með 4.
12x-3y=66,12x+16y=104
Einfaldaðu.
12x-12x-3y-16y=66-104
Dragðu 12x+16y=104 frá 12x-3y=66 með því að draga frá líka liði sitt hvorum megin við samasemmerkið.
-3y-16y=66-104
Leggðu 12x saman við -12x. Liðirnir 12x og -12x núlla hvorn annan út, sem skilur eftir jöfnu með einungis eina breytu sem hægt er að leysa.
-19y=66-104
Leggðu -3y saman við -16y.
-19y=-38
Leggðu 66 saman við -104.
y=2
Deildu báðum hliðum með -19.
3x+4\times 2=26
Skiptu 2 út fyrir y í 3x+4y=26. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst x strax.
3x+8=26
Margfaldaðu 4 sinnum 2.
3x=18
Dragðu 8 frá báðum hliðum jöfnunar.
x=6
Deildu báðum hliðum með 3.
x=6,y=2
Leyst var úr kerfinu.