Beint í aðalefni
Leystu fyrir x, y
Tick mark Image
Graf

Svipuð vandamál úr vefleit

Deila

4x-2y+4=0,-4x+3y-3=0
Til að leysa jöfnupar með innsetningu skal fyrst leysa eina jöfnuna fyrir eina breytuna. Síðan skal setja niðurstöðuna inn fyrir breytuna í hinni jöfnunni.
4x-2y+4=0
Veldu eina jöfnuna og leystu x með því að einangra x vinstra megin við samasemmerkið.
4x-2y=-4
Dragðu 4 frá báðum hliðum jöfnunar.
4x=2y-4
Leggðu 2y saman við báðar hliðar jöfnunar.
x=\frac{1}{4}\left(2y-4\right)
Deildu báðum hliðum með 4.
x=\frac{1}{2}y-1
Margfaldaðu \frac{1}{4} sinnum -4+2y.
-4\left(\frac{1}{2}y-1\right)+3y-3=0
Settu \frac{y}{2}-1 inn fyrir x í hinni jöfnunni, -4x+3y-3=0.
-2y+4+3y-3=0
Margfaldaðu -4 sinnum \frac{y}{2}-1.
y+4-3=0
Leggðu -2y saman við 3y.
y+1=0
Leggðu 4 saman við -3.
y=-1
Dragðu 1 frá báðum hliðum jöfnunar.
x=\frac{1}{2}\left(-1\right)-1
Skiptu -1 út fyrir y í x=\frac{1}{2}y-1. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst x strax.
x=-\frac{1}{2}-1
Margfaldaðu \frac{1}{2} sinnum -1.
x=-\frac{3}{2}
Leggðu -1 saman við -\frac{1}{2}.
x=-\frac{3}{2},y=-1
Leyst var úr kerfinu.
4x-2y+4=0,-4x+3y-3=0
Settu jöfnurnar í staðlað form og notaðu svo fylki til að leysa jöfnuhneppið.
\left(\begin{matrix}4&-2\\-4&3\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-4\\3\end{matrix}\right)
Skrifaðu jöfnurnar á fylkjaformi.
inverse(\left(\begin{matrix}4&-2\\-4&3\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}4&-2\\-4&3\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}4&-2\\-4&3\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}-4\\3\end{matrix}\right)
Margfaldaðu vinstri hlið jöfnunnar með andhverfu fylkis \left(\begin{matrix}4&-2\\-4&3\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}4&-2\\-4&3\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}-4\\3\end{matrix}\right)
Margfeldi fylkis og andhverfu þess er einingarfylki.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}4&-2\\-4&3\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}-4\\3\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin vinstra megin við samasemmerkið.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{3}{4\times 3-\left(-2\left(-4\right)\right)}&-\frac{-2}{4\times 3-\left(-2\left(-4\right)\right)}\\-\frac{-4}{4\times 3-\left(-2\left(-4\right)\right)}&\frac{4}{4\times 3-\left(-2\left(-4\right)\right)}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}-4\\3\end{matrix}\right)
Fyrir 2\times 2-fylkið \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right) er andhverfan \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), þannig að hægt er að endurrita fylkisjöfnuna sem fylkismargföldunardæmi.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{3}{4}&\frac{1}{2}\\1&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}-4\\3\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{3}{4}\left(-4\right)+\frac{1}{2}\times 3\\-4+3\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-\frac{3}{2}\\-1\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
x=-\frac{3}{2},y=-1
Dragðu út stuðul fylkjanna x og y.
4x-2y+4=0,-4x+3y-3=0
Til að nota útilokun við lausn verða stuðlar einnar breytunnar að vera eins í báðum jöfnunum til að breytan núllist út þegar ein jafna er dregin frá annarri.
-4\times 4x-4\left(-2\right)y-4\times 4=0,4\left(-4\right)x+4\times 3y+4\left(-3\right)=0
Til að gera 4x og -4x jafnt skal margfalda alla liði á hverri hlið fyrstu jöfnunnar með -4 og alla liði á hverri hlið annarrar jöfnunnar með 4.
-16x+8y-16=0,-16x+12y-12=0
Einfaldaðu.
-16x+16x+8y-12y-16+12=0
Dragðu -16x+12y-12=0 frá -16x+8y-16=0 með því að draga frá líka liði sitt hvorum megin við samasemmerkið.
8y-12y-16+12=0
Leggðu -16x saman við 16x. Liðirnir -16x og 16x núlla hvorn annan út, sem skilur eftir jöfnu með einungis eina breytu sem hægt er að leysa.
-4y-16+12=0
Leggðu 8y saman við -12y.
-4y-4=0
Leggðu -16 saman við 12.
-4y=4
Leggðu 4 saman við báðar hliðar jöfnunar.
y=-1
Deildu báðum hliðum með -4.
-4x+3\left(-1\right)-3=0
Skiptu -1 út fyrir y í -4x+3y-3=0. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst x strax.
-4x-3-3=0
Margfaldaðu 3 sinnum -1.
-4x-6=0
Leggðu -3 saman við -3.
-4x=6
Leggðu 6 saman við báðar hliðar jöfnunar.
x=-\frac{3}{2}
Deildu báðum hliðum með -4.
x=-\frac{3}{2},y=-1
Leyst var úr kerfinu.