Beint í aðalefni
Leystu fyrir x, y
Tick mark Image
Graf

Svipuð vandamál úr vefleit

Deila

4x+4y=280,4x+y=124
Til að leysa jöfnupar með innsetningu skal fyrst leysa eina jöfnuna fyrir eina breytuna. Síðan skal setja niðurstöðuna inn fyrir breytuna í hinni jöfnunni.
4x+4y=280
Veldu eina jöfnuna og leystu x með því að einangra x vinstra megin við samasemmerkið.
4x=-4y+280
Dragðu 4y frá báðum hliðum jöfnunar.
x=\frac{1}{4}\left(-4y+280\right)
Deildu báðum hliðum með 4.
x=-y+70
Margfaldaðu \frac{1}{4} sinnum -4y+280.
4\left(-y+70\right)+y=124
Settu -y+70 inn fyrir x í hinni jöfnunni, 4x+y=124.
-4y+280+y=124
Margfaldaðu 4 sinnum -y+70.
-3y+280=124
Leggðu -4y saman við y.
-3y=-156
Dragðu 280 frá báðum hliðum jöfnunar.
y=52
Deildu báðum hliðum með -3.
x=-52+70
Skiptu 52 út fyrir y í x=-y+70. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst x strax.
x=18
Leggðu 70 saman við -52.
x=18,y=52
Leyst var úr kerfinu.
4x+4y=280,4x+y=124
Settu jöfnurnar í staðlað form og notaðu svo fylki til að leysa jöfnuhneppið.
\left(\begin{matrix}4&4\\4&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}280\\124\end{matrix}\right)
Skrifaðu jöfnurnar á fylkjaformi.
inverse(\left(\begin{matrix}4&4\\4&1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}4&4\\4&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}4&4\\4&1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}280\\124\end{matrix}\right)
Margfaldaðu vinstri hlið jöfnunnar með andhverfu fylkis \left(\begin{matrix}4&4\\4&1\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}4&4\\4&1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}280\\124\end{matrix}\right)
Margfeldi fylkis og andhverfu þess er einingarfylki.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}4&4\\4&1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}280\\124\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin vinstra megin við samasemmerkið.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{1}{4-4\times 4}&-\frac{4}{4-4\times 4}\\-\frac{4}{4-4\times 4}&\frac{4}{4-4\times 4}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}280\\124\end{matrix}\right)
Fyrir 2\times 2-fylkið \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right) er andhverfa fylkið \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), þannig að hægt er að endurrita fylkisjöfnuna sem fylkismargföldunardæmi.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-\frac{1}{12}&\frac{1}{3}\\\frac{1}{3}&-\frac{1}{3}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}280\\124\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-\frac{1}{12}\times 280+\frac{1}{3}\times 124\\\frac{1}{3}\times 280-\frac{1}{3}\times 124\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}18\\52\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
x=18,y=52
Dragðu út stuðul fylkjanna x og y.
4x+4y=280,4x+y=124
Til að nota útilokun við lausn verða stuðlar einnar breytunnar að vera eins í báðum jöfnunum til að breytan núllist út þegar ein jafna er dregin frá annarri.
4x-4x+4y-y=280-124
Dragðu 4x+y=124 frá 4x+4y=280 með því að draga frá líka liði sitt hvorum megin við samasemmerkið.
4y-y=280-124
Leggðu 4x saman við -4x. Liðirnir 4x og -4x núlla hvorn annan út, sem skilur eftir jöfnu með einungis eina breytu sem hægt er að leysa.
3y=280-124
Leggðu 4y saman við -y.
3y=156
Leggðu 280 saman við -124.
y=52
Deildu báðum hliðum með 3.
4x+52=124
Skiptu 52 út fyrir y í 4x+y=124. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst x strax.
4x=72
Dragðu 52 frá báðum hliðum jöfnunar.
x=18
Deildu báðum hliðum með 4.
x=18,y=52
Leyst var úr kerfinu.