Beint í aðalefni
Leystu fyrir x, y
Tick mark Image
Graf

Svipuð vandamál úr vefleit

Deila

3x-4y=-6,2x+4y=16
Til að leysa jöfnupar með innsetningu skal fyrst leysa eina jöfnuna fyrir eina breytuna. Síðan skal setja niðurstöðuna inn fyrir breytuna í hinni jöfnunni.
3x-4y=-6
Veldu eina jöfnuna og leystu x með því að einangra x vinstra megin við samasemmerkið.
3x=4y-6
Leggðu 4y saman við báðar hliðar jöfnunar.
x=\frac{1}{3}\left(4y-6\right)
Deildu báðum hliðum með 3.
x=\frac{4}{3}y-2
Margfaldaðu \frac{1}{3} sinnum 4y-6.
2\left(\frac{4}{3}y-2\right)+4y=16
Settu \frac{4y}{3}-2 inn fyrir x í hinni jöfnunni, 2x+4y=16.
\frac{8}{3}y-4+4y=16
Margfaldaðu 2 sinnum \frac{4y}{3}-2.
\frac{20}{3}y-4=16
Leggðu \frac{8y}{3} saman við 4y.
\frac{20}{3}y=20
Leggðu 4 saman við báðar hliðar jöfnunar.
y=3
Deildu í báðar hliðar jöfnunar með \frac{20}{3}. Þetta skilar sömu niðurstöðu og að margfalda báðar hliðar með margföldunarandhverfu brotsins.
x=\frac{4}{3}\times 3-2
Skiptu 3 út fyrir y í x=\frac{4}{3}y-2. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst x strax.
x=4-2
Margfaldaðu \frac{4}{3} sinnum 3.
x=2
Leggðu -2 saman við 4.
x=2,y=3
Leyst var úr kerfinu.
3x-4y=-6,2x+4y=16
Settu jöfnurnar í staðlað form og notaðu svo fylki til að leysa jöfnuhneppið.
\left(\begin{matrix}3&-4\\2&4\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-6\\16\end{matrix}\right)
Skrifaðu jöfnurnar á fylkjaformi.
inverse(\left(\begin{matrix}3&-4\\2&4\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}3&-4\\2&4\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}3&-4\\2&4\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}-6\\16\end{matrix}\right)
Margfaldaðu vinstri hlið jöfnunnar með andhverfu fylkis \left(\begin{matrix}3&-4\\2&4\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}3&-4\\2&4\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}-6\\16\end{matrix}\right)
Margfeldi fylkis og andhverfu þess er einingarfylki.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}3&-4\\2&4\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}-6\\16\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin vinstra megin við samasemmerkið.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{4}{3\times 4-\left(-4\times 2\right)}&-\frac{-4}{3\times 4-\left(-4\times 2\right)}\\-\frac{2}{3\times 4-\left(-4\times 2\right)}&\frac{3}{3\times 4-\left(-4\times 2\right)}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}-6\\16\end{matrix}\right)
Fyrir 2\times 2-fylkið \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right) er andhverfa fylkið \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), þannig að hægt er að endurrita fylkisjöfnuna sem fylkismargföldunardæmi.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{1}{5}&\frac{1}{5}\\-\frac{1}{10}&\frac{3}{20}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}-6\\16\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{1}{5}\left(-6\right)+\frac{1}{5}\times 16\\-\frac{1}{10}\left(-6\right)+\frac{3}{20}\times 16\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}2\\3\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
x=2,y=3
Dragðu út stuðul fylkjanna x og y.
3x-4y=-6,2x+4y=16
Til að nota útilokun við lausn verða stuðlar einnar breytunnar að vera eins í báðum jöfnunum til að breytan núllist út þegar ein jafna er dregin frá annarri.
2\times 3x+2\left(-4\right)y=2\left(-6\right),3\times 2x+3\times 4y=3\times 16
Til að gera 3x og 2x jafnt skal margfalda alla liði á hverri hlið fyrstu jöfnunnar með 2 og alla liði á hverri hlið annarrar jöfnunnar með 3.
6x-8y=-12,6x+12y=48
Einfaldaðu.
6x-6x-8y-12y=-12-48
Dragðu 6x+12y=48 frá 6x-8y=-12 með því að draga frá líka liði sitt hvorum megin við samasemmerkið.
-8y-12y=-12-48
Leggðu 6x saman við -6x. Liðirnir 6x og -6x núlla hvorn annan út, sem skilur eftir jöfnu með einungis eina breytu sem hægt er að leysa.
-20y=-12-48
Leggðu -8y saman við -12y.
-20y=-60
Leggðu -12 saman við -48.
y=3
Deildu báðum hliðum með -20.
2x+4\times 3=16
Skiptu 3 út fyrir y í 2x+4y=16. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst x strax.
2x+12=16
Margfaldaðu 4 sinnum 3.
2x=4
Dragðu 12 frá báðum hliðum jöfnunar.
x=2
Deildu báðum hliðum með 2.
x=2,y=3
Leyst var úr kerfinu.