Beint í aðalefni
Leystu fyrir x, y
Tick mark Image
Graf

Svipuð vandamál úr vefleit

Deila

2x+4y=8,-2x+3y=6
Til að leysa jöfnupar með innsetningu skal fyrst leysa eina jöfnuna fyrir eina breytuna. Síðan skal setja niðurstöðuna inn fyrir breytuna í hinni jöfnunni.
2x+4y=8
Veldu eina jöfnuna og leystu x með því að einangra x vinstra megin við samasemmerkið.
2x=-4y+8
Dragðu 4y frá báðum hliðum jöfnunar.
x=\frac{1}{2}\left(-4y+8\right)
Deildu báðum hliðum með 2.
x=-2y+4
Margfaldaðu \frac{1}{2} sinnum -4y+8.
-2\left(-2y+4\right)+3y=6
Settu -2y+4 inn fyrir x í hinni jöfnunni, -2x+3y=6.
4y-8+3y=6
Margfaldaðu -2 sinnum -2y+4.
7y-8=6
Leggðu 4y saman við 3y.
7y=14
Leggðu 8 saman við báðar hliðar jöfnunar.
y=2
Deildu báðum hliðum með 7.
x=-2\times 2+4
Skiptu 2 út fyrir y í x=-2y+4. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst x strax.
x=-4+4
Margfaldaðu -2 sinnum 2.
x=0
Leggðu 4 saman við -4.
x=0,y=2
Leyst var úr kerfinu.
2x+4y=8,-2x+3y=6
Settu jöfnurnar í staðlað form og notaðu svo fylki til að leysa jöfnuhneppið.
\left(\begin{matrix}2&4\\-2&3\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}8\\6\end{matrix}\right)
Skrifaðu jöfnurnar á fylkjaformi.
inverse(\left(\begin{matrix}2&4\\-2&3\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}2&4\\-2&3\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}2&4\\-2&3\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}8\\6\end{matrix}\right)
Margfaldaðu vinstri hlið jöfnunnar með andhverfu fylkis \left(\begin{matrix}2&4\\-2&3\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}2&4\\-2&3\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}8\\6\end{matrix}\right)
Margfeldi fylkis og andhverfu þess er einingarfylki.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}2&4\\-2&3\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}8\\6\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin vinstra megin við samasemmerkið.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{3}{2\times 3-4\left(-2\right)}&-\frac{4}{2\times 3-4\left(-2\right)}\\-\frac{-2}{2\times 3-4\left(-2\right)}&\frac{2}{2\times 3-4\left(-2\right)}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}8\\6\end{matrix}\right)
Fyrir 2\times 2-fylkið \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right) er andhverfan \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), þannig að hægt er að endurrita fylkisjöfnuna sem fylkismargföldunardæmi.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{3}{14}&-\frac{2}{7}\\\frac{1}{7}&\frac{1}{7}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}8\\6\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{3}{14}\times 8-\frac{2}{7}\times 6\\\frac{1}{7}\times 8+\frac{1}{7}\times 6\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}0\\2\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
x=0,y=2
Dragðu út stuðul fylkjanna x og y.
2x+4y=8,-2x+3y=6
Til að nota útilokun við lausn verða stuðlar einnar breytunnar að vera eins í báðum jöfnunum til að breytan núllist út þegar ein jafna er dregin frá annarri.
-2\times 2x-2\times 4y=-2\times 8,2\left(-2\right)x+2\times 3y=2\times 6
Til að gera 2x og -2x jafnt skal margfalda alla liði á hverri hlið fyrstu jöfnunnar með -2 og alla liði á hverri hlið annarrar jöfnunnar með 2.
-4x-8y=-16,-4x+6y=12
Einfaldaðu.
-4x+4x-8y-6y=-16-12
Dragðu -4x+6y=12 frá -4x-8y=-16 með því að draga frá líka liði sitt hvorum megin við samasemmerkið.
-8y-6y=-16-12
Leggðu -4x saman við 4x. Liðirnir -4x og 4x núlla hvorn annan út, sem skilur eftir jöfnu með einungis eina breytu sem hægt er að leysa.
-14y=-16-12
Leggðu -8y saman við -6y.
-14y=-28
Leggðu -16 saman við -12.
y=2
Deildu báðum hliðum með -14.
-2x+3\times 2=6
Skiptu 2 út fyrir y í -2x+3y=6. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst x strax.
-2x+6=6
Margfaldaðu 3 sinnum 2.
-2x=0
Dragðu 6 frá báðum hliðum jöfnunar.
x=0
Deildu báðum hliðum með -2.
x=0,y=2
Leyst var úr kerfinu.