Beint í aðalefni
Leystu fyrir x, y
Tick mark Image
Graf

Svipuð vandamál úr vefleit

Deila

2x+16y=22,4x+8y=20
Til að leysa jöfnupar með innsetningu skal fyrst leysa eina jöfnuna fyrir eina breytuna. Síðan skal setja niðurstöðuna inn fyrir breytuna í hinni jöfnunni.
2x+16y=22
Veldu eina jöfnuna og leystu x með því að einangra x vinstra megin við samasemmerkið.
2x=-16y+22
Dragðu 16y frá báðum hliðum jöfnunar.
x=\frac{1}{2}\left(-16y+22\right)
Deildu báðum hliðum með 2.
x=-8y+11
Margfaldaðu \frac{1}{2} sinnum -16y+22.
4\left(-8y+11\right)+8y=20
Settu -8y+11 inn fyrir x í hinni jöfnunni, 4x+8y=20.
-32y+44+8y=20
Margfaldaðu 4 sinnum -8y+11.
-24y+44=20
Leggðu -32y saman við 8y.
-24y=-24
Dragðu 44 frá báðum hliðum jöfnunar.
y=1
Deildu báðum hliðum með -24.
x=-8+11
Skiptu 1 út fyrir y í x=-8y+11. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst x strax.
x=3
Leggðu 11 saman við -8.
x=3,y=1
Leyst var úr kerfinu.
2x+16y=22,4x+8y=20
Settu jöfnurnar í staðlað form og notaðu svo fylki til að leysa jöfnuhneppið.
\left(\begin{matrix}2&16\\4&8\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}22\\20\end{matrix}\right)
Skrifaðu jöfnurnar á fylkjaformi.
inverse(\left(\begin{matrix}2&16\\4&8\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}2&16\\4&8\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}2&16\\4&8\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}22\\20\end{matrix}\right)
Margfaldaðu vinstri hlið jöfnunnar með andhverfu fylkis \left(\begin{matrix}2&16\\4&8\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}2&16\\4&8\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}22\\20\end{matrix}\right)
Margfeldi fylkis og andhverfu þess er einingarfylki.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}2&16\\4&8\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}22\\20\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin vinstra megin við samasemmerkið.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{8}{2\times 8-16\times 4}&-\frac{16}{2\times 8-16\times 4}\\-\frac{4}{2\times 8-16\times 4}&\frac{2}{2\times 8-16\times 4}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}22\\20\end{matrix}\right)
Fyrir 2\times 2-fylkið \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right) er andhverfan \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), þannig að hægt er að endurrita fylkisjöfnuna sem fylkismargföldunardæmi.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-\frac{1}{6}&\frac{1}{3}\\\frac{1}{12}&-\frac{1}{24}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}22\\20\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-\frac{1}{6}\times 22+\frac{1}{3}\times 20\\\frac{1}{12}\times 22-\frac{1}{24}\times 20\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}3\\1\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
x=3,y=1
Dragðu út stuðul fylkjanna x og y.
2x+16y=22,4x+8y=20
Til að nota útilokun við lausn verða stuðlar einnar breytunnar að vera eins í báðum jöfnunum til að breytan núllist út þegar ein jafna er dregin frá annarri.
4\times 2x+4\times 16y=4\times 22,2\times 4x+2\times 8y=2\times 20
Til að gera 2x og 4x jafnt skal margfalda alla liði á hverri hlið fyrstu jöfnunnar með 4 og alla liði á hverri hlið annarrar jöfnunnar með 2.
8x+64y=88,8x+16y=40
Einfaldaðu.
8x-8x+64y-16y=88-40
Dragðu 8x+16y=40 frá 8x+64y=88 með því að draga frá líka liði sitt hvorum megin við samasemmerkið.
64y-16y=88-40
Leggðu 8x saman við -8x. Liðirnir 8x og -8x núlla hvorn annan út, sem skilur eftir jöfnu með einungis eina breytu sem hægt er að leysa.
48y=88-40
Leggðu 64y saman við -16y.
48y=48
Leggðu 88 saman við -40.
y=1
Deildu báðum hliðum með 48.
4x+8=20
Skiptu 1 út fyrir y í 4x+8y=20. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst x strax.
4x=12
Dragðu 8 frá báðum hliðum jöfnunar.
x=3
Deildu báðum hliðum með 4.
x=3,y=1
Leyst var úr kerfinu.