Beint í aðalefni
Leystu fyrir x, y
Tick mark Image
Graf

Svipuð vandamál úr vefleit

Deila

4x=6y
Íhugaðu fyrstu jöfnuna. Margfaldaðu 2 og 2 til að fá út 4.
x=\frac{1}{4}\times 6y
Deildu báðum hliðum með 4.
x=\frac{3}{2}y
Margfaldaðu \frac{1}{4} sinnum 6y.
4\times \frac{3}{2}y+12y=360
Settu \frac{3y}{2} inn fyrir x í hinni jöfnunni, 4x+12y=360.
6y+12y=360
Margfaldaðu 4 sinnum \frac{3y}{2}.
18y=360
Leggðu 6y saman við 12y.
y=20
Deildu báðum hliðum með 18.
x=\frac{3}{2}\times 20
Skiptu 20 út fyrir y í x=\frac{3}{2}y. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst x strax.
x=30
Margfaldaðu \frac{3}{2} sinnum 20.
x=30,y=20
Leyst var úr kerfinu.
4x=6y
Íhugaðu fyrstu jöfnuna. Margfaldaðu 2 og 2 til að fá út 4.
4x-6y=0
Dragðu 6y frá báðum hliðum.
4x+12y=360
Íhugaðu aðra jöfnuna. Margfaldaðu 2 og 6 til að fá út 12.
4x-6y=0,4x+12y=360
Settu jöfnurnar í staðlað form og notaðu svo fylki til að leysa jöfnuhneppið.
\left(\begin{matrix}4&-6\\4&12\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}0\\360\end{matrix}\right)
Skrifaðu jöfnurnar á fylkjaformi.
inverse(\left(\begin{matrix}4&-6\\4&12\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}4&-6\\4&12\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}4&-6\\4&12\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}0\\360\end{matrix}\right)
Margfaldaðu vinstri hlið jöfnunnar með andhverfu fylkis \left(\begin{matrix}4&-6\\4&12\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}4&-6\\4&12\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}0\\360\end{matrix}\right)
Margfeldi fylkis og andhverfu þess er einingarfylki.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}4&-6\\4&12\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}0\\360\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin vinstra megin við samasemmerkið.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{12}{4\times 12-\left(-6\times 4\right)}&-\frac{-6}{4\times 12-\left(-6\times 4\right)}\\-\frac{4}{4\times 12-\left(-6\times 4\right)}&\frac{4}{4\times 12-\left(-6\times 4\right)}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}0\\360\end{matrix}\right)
Fyrir 2\times 2-fylkið \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right) er andhverfa fylkið \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), þannig að hægt er að endurrita fylkisjöfnuna sem fylkismargföldunardæmi.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{1}{6}&\frac{1}{12}\\-\frac{1}{18}&\frac{1}{18}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}0\\360\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{1}{12}\times 360\\\frac{1}{18}\times 360\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}30\\20\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
x=30,y=20
Dragðu út stuðul fylkjanna x og y.
4x=6y
Íhugaðu fyrstu jöfnuna. Margfaldaðu 2 og 2 til að fá út 4.
4x-6y=0
Dragðu 6y frá báðum hliðum.
4x+12y=360
Íhugaðu aðra jöfnuna. Margfaldaðu 2 og 6 til að fá út 12.
4x-6y=0,4x+12y=360
Til að nota útilokun við lausn verða stuðlar einnar breytunnar að vera eins í báðum jöfnunum til að breytan núllist út þegar ein jafna er dregin frá annarri.
4x-4x-6y-12y=-360
Dragðu 4x+12y=360 frá 4x-6y=0 með því að draga frá líka liði sitt hvorum megin við samasemmerkið.
-6y-12y=-360
Leggðu 4x saman við -4x. Liðirnir 4x og -4x núlla hvorn annan út, sem skilur eftir jöfnu með einungis eina breytu sem hægt er að leysa.
-18y=-360
Leggðu -6y saman við -12y.
y=20
Deildu báðum hliðum með -18.
4x+12\times 20=360
Skiptu 20 út fyrir y í 4x+12y=360. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst x strax.
4x+240=360
Margfaldaðu 12 sinnum 20.
4x=120
Dragðu 240 frá báðum hliðum jöfnunar.
x=30
Deildu báðum hliðum með 4.
x=30,y=20
Leyst var úr kerfinu.