Beint í aðalefni
Leystu fyrir y, x
Tick mark Image
Graf

Svipuð vandamál úr vefleit

Deila

y-5x=0
Íhugaðu fyrstu jöfnuna. Dragðu 5x frá báðum hliðum.
y=4x-8+10
Íhugaðu aðra jöfnuna. Notaðu dreifieiginleika til að margfalda 4 með x-2.
y=4x+2
Leggðu saman -8 og 10 til að fá 2.
y-4x=2
Dragðu 4x frá báðum hliðum.
y-5x=0,y-4x=2
Til að leysa jöfnupar með innsetningu skal fyrst leysa eina jöfnuna fyrir eina breytuna. Síðan skal setja niðurstöðuna inn fyrir breytuna í hinni jöfnunni.
y-5x=0
Veldu eina jöfnuna og leystu y með því að einangra y vinstra megin við samasemmerkið.
y=5x
Leggðu 5x saman við báðar hliðar jöfnunar.
5x-4x=2
Settu 5x inn fyrir y í hinni jöfnunni, y-4x=2.
x=2
Leggðu 5x saman við -4x.
y=5\times 2
Skiptu 2 út fyrir x í y=5x. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst y strax.
y=10
Margfaldaðu 5 sinnum 2.
y=10,x=2
Leyst var úr kerfinu.
y-5x=0
Íhugaðu fyrstu jöfnuna. Dragðu 5x frá báðum hliðum.
y=4x-8+10
Íhugaðu aðra jöfnuna. Notaðu dreifieiginleika til að margfalda 4 með x-2.
y=4x+2
Leggðu saman -8 og 10 til að fá 2.
y-4x=2
Dragðu 4x frá báðum hliðum.
y-5x=0,y-4x=2
Settu jöfnurnar í staðlað form og notaðu svo fylki til að leysa jöfnuhneppið.
\left(\begin{matrix}1&-5\\1&-4\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}0\\2\end{matrix}\right)
Skrifaðu jöfnurnar á fylkjaformi.
inverse(\left(\begin{matrix}1&-5\\1&-4\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}1&-5\\1&-4\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-5\\1&-4\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}0\\2\end{matrix}\right)
Margfaldaðu vinstri hlið jöfnunnar með andhverfu fylkis \left(\begin{matrix}1&-5\\1&-4\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-5\\1&-4\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}0\\2\end{matrix}\right)
Margfeldi fylkis og andhverfu þess er einingarfylki.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-5\\1&-4\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}0\\2\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin vinstra megin við samasemmerkið.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-\frac{4}{-4-\left(-5\right)}&-\frac{-5}{-4-\left(-5\right)}\\-\frac{1}{-4-\left(-5\right)}&\frac{1}{-4-\left(-5\right)}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}0\\2\end{matrix}\right)
Fyrir 2\times 2-fylkið \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right) er andhverfa fylkið \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), þannig að hægt er að endurrita fylkisjöfnuna sem fylkismargföldunardæmi.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-4&5\\-1&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}0\\2\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}5\times 2\\2\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}10\\2\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
y=10,x=2
Dragðu út stuðul fylkjanna y og x.
y-5x=0
Íhugaðu fyrstu jöfnuna. Dragðu 5x frá báðum hliðum.
y=4x-8+10
Íhugaðu aðra jöfnuna. Notaðu dreifieiginleika til að margfalda 4 með x-2.
y=4x+2
Leggðu saman -8 og 10 til að fá 2.
y-4x=2
Dragðu 4x frá báðum hliðum.
y-5x=0,y-4x=2
Til að nota útilokun við lausn verða stuðlar einnar breytunnar að vera eins í báðum jöfnunum til að breytan núllist út þegar ein jafna er dregin frá annarri.
y-y-5x+4x=-2
Dragðu y-4x=2 frá y-5x=0 með því að draga frá líka liði sitt hvorum megin við samasemmerkið.
-5x+4x=-2
Leggðu y saman við -y. Liðirnir y og -y núlla hvorn annan út, sem skilur eftir jöfnu með einungis eina breytu sem hægt er að leysa.
-x=-2
Leggðu -5x saman við 4x.
x=2
Deildu báðum hliðum með -1.
y-4\times 2=2
Skiptu 2 út fyrir x í y-4x=2. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst y strax.
y-8=2
Margfaldaðu -4 sinnum 2.
y=10
Leggðu 8 saman við báðar hliðar jöfnunar.
y=10,x=2
Leyst var úr kerfinu.