Beint í aðalefni
Leystu fyrir y, x
Tick mark Image
Graf

Svipuð vandamál úr vefleit

Deila

y-2x=4,3y+2x=28
Til að leysa jöfnupar með innsetningu skal fyrst leysa eina jöfnuna fyrir eina breytuna. Síðan skal setja niðurstöðuna inn fyrir breytuna í hinni jöfnunni.
y-2x=4
Veldu eina jöfnuna og leystu y með því að einangra y vinstra megin við samasemmerkið.
y=2x+4
Leggðu 2x saman við báðar hliðar jöfnunar.
3\left(2x+4\right)+2x=28
Settu 4+2x inn fyrir y í hinni jöfnunni, 3y+2x=28.
6x+12+2x=28
Margfaldaðu 3 sinnum 4+2x.
8x+12=28
Leggðu 6x saman við 2x.
8x=16
Dragðu 12 frá báðum hliðum jöfnunar.
x=2
Deildu báðum hliðum með 8.
y=2\times 2+4
Skiptu 2 út fyrir x í y=2x+4. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst y strax.
y=4+4
Margfaldaðu 2 sinnum 2.
y=8
Leggðu 4 saman við 4.
y=8,x=2
Leyst var úr kerfinu.
y-2x=4,3y+2x=28
Settu jöfnurnar í staðlað form og notaðu svo fylki til að leysa jöfnuhneppið.
\left(\begin{matrix}1&-2\\3&2\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}4\\28\end{matrix}\right)
Skrifaðu jöfnurnar á fylkjaformi.
inverse(\left(\begin{matrix}1&-2\\3&2\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}1&-2\\3&2\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-2\\3&2\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}4\\28\end{matrix}\right)
Margfaldaðu vinstri hlið jöfnunnar með andhverfu fylkis \left(\begin{matrix}1&-2\\3&2\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-2\\3&2\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}4\\28\end{matrix}\right)
Margfeldi fylkis og andhverfu þess er einingarfylki.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-2\\3&2\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}4\\28\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin vinstra megin við samasemmerkið.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{2}{2-\left(-2\times 3\right)}&-\frac{-2}{2-\left(-2\times 3\right)}\\-\frac{3}{2-\left(-2\times 3\right)}&\frac{1}{2-\left(-2\times 3\right)}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}4\\28\end{matrix}\right)
Fyrir 2\times 2-fylkið \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right) er andhverfa fylkið \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), þannig að hægt er að endurrita fylkisjöfnuna sem fylkismargföldunardæmi.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{1}{4}&\frac{1}{4}\\-\frac{3}{8}&\frac{1}{8}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}4\\28\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{1}{4}\times 4+\frac{1}{4}\times 28\\-\frac{3}{8}\times 4+\frac{1}{8}\times 28\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}8\\2\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
y=8,x=2
Dragðu út stuðul fylkjanna y og x.
y-2x=4,3y+2x=28
Til að nota útilokun við lausn verða stuðlar einnar breytunnar að vera eins í báðum jöfnunum til að breytan núllist út þegar ein jafna er dregin frá annarri.
3y+3\left(-2\right)x=3\times 4,3y+2x=28
Til að gera y og 3y jafnt skal margfalda alla liði á hverri hlið fyrstu jöfnunnar með 3 og alla liði á hverri hlið annarrar jöfnunnar með 1.
3y-6x=12,3y+2x=28
Einfaldaðu.
3y-3y-6x-2x=12-28
Dragðu 3y+2x=28 frá 3y-6x=12 með því að draga frá líka liði sitt hvorum megin við samasemmerkið.
-6x-2x=12-28
Leggðu 3y saman við -3y. Liðirnir 3y og -3y núlla hvorn annan út, sem skilur eftir jöfnu með einungis eina breytu sem hægt er að leysa.
-8x=12-28
Leggðu -6x saman við -2x.
-8x=-16
Leggðu 12 saman við -28.
x=2
Deildu báðum hliðum með -8.
3y+2\times 2=28
Skiptu 2 út fyrir x í 3y+2x=28. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst y strax.
3y+4=28
Margfaldaðu 2 sinnum 2.
3y=24
Dragðu 4 frá báðum hliðum jöfnunar.
y=8
Deildu báðum hliðum með 3.
y=8,x=2
Leyst var úr kerfinu.