Beint í aðalefni
Leystu fyrir y, x
Tick mark Image
Graf

Svipuð vandamál úr vefleit

Deila

y+2x=2
Íhugaðu fyrstu jöfnuna. Bættu 2x við báðar hliðar.
y-4x=-4
Íhugaðu aðra jöfnuna. Dragðu 4x frá báðum hliðum.
y+2x=2,y-4x=-4
Til að leysa jöfnupar með innsetningu skal fyrst leysa eina jöfnuna fyrir eina breytuna. Síðan skal setja niðurstöðuna inn fyrir breytuna í hinni jöfnunni.
y+2x=2
Veldu eina jöfnuna og leystu y með því að einangra y vinstra megin við samasemmerkið.
y=-2x+2
Dragðu 2x frá báðum hliðum jöfnunar.
-2x+2-4x=-4
Settu -2x+2 inn fyrir y í hinni jöfnunni, y-4x=-4.
-6x+2=-4
Leggðu -2x saman við -4x.
-6x=-6
Dragðu 2 frá báðum hliðum jöfnunar.
x=1
Deildu báðum hliðum með -6.
y=-2+2
Skiptu 1 út fyrir x í y=-2x+2. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst y strax.
y=0
Leggðu 2 saman við -2.
y=0,x=1
Leyst var úr kerfinu.
y+2x=2
Íhugaðu fyrstu jöfnuna. Bættu 2x við báðar hliðar.
y-4x=-4
Íhugaðu aðra jöfnuna. Dragðu 4x frá báðum hliðum.
y+2x=2,y-4x=-4
Settu jöfnurnar í staðlað form og notaðu svo fylki til að leysa jöfnuhneppið.
\left(\begin{matrix}1&2\\1&-4\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}2\\-4\end{matrix}\right)
Skrifaðu jöfnurnar á fylkjaformi.
inverse(\left(\begin{matrix}1&2\\1&-4\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}1&2\\1&-4\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&2\\1&-4\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}2\\-4\end{matrix}\right)
Margfaldaðu vinstri hlið jöfnunnar með andhverfu fylkis \left(\begin{matrix}1&2\\1&-4\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&2\\1&-4\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}2\\-4\end{matrix}\right)
Margfeldi fylkis og andhverfu þess er einingarfylki.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&2\\1&-4\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}2\\-4\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin vinstra megin við samasemmerkið.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-\frac{4}{-4-2}&-\frac{2}{-4-2}\\-\frac{1}{-4-2}&\frac{1}{-4-2}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}2\\-4\end{matrix}\right)
Fyrir 2\times 2-fylkið \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right) er andhverfa fylkið \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), þannig að hægt er að endurrita fylkisjöfnuna sem fylkismargföldunardæmi.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{2}{3}&\frac{1}{3}\\\frac{1}{6}&-\frac{1}{6}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}2\\-4\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{2}{3}\times 2+\frac{1}{3}\left(-4\right)\\\frac{1}{6}\times 2-\frac{1}{6}\left(-4\right)\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}0\\1\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
y=0,x=1
Dragðu út stuðul fylkjanna y og x.
y+2x=2
Íhugaðu fyrstu jöfnuna. Bættu 2x við báðar hliðar.
y-4x=-4
Íhugaðu aðra jöfnuna. Dragðu 4x frá báðum hliðum.
y+2x=2,y-4x=-4
Til að nota útilokun við lausn verða stuðlar einnar breytunnar að vera eins í báðum jöfnunum til að breytan núllist út þegar ein jafna er dregin frá annarri.
y-y+2x+4x=2+4
Dragðu y-4x=-4 frá y+2x=2 með því að draga frá líka liði sitt hvorum megin við samasemmerkið.
2x+4x=2+4
Leggðu y saman við -y. Liðirnir y og -y núlla hvorn annan út, sem skilur eftir jöfnu með einungis eina breytu sem hægt er að leysa.
6x=2+4
Leggðu 2x saman við 4x.
6x=6
Leggðu 2 saman við 4.
x=1
Deildu báðum hliðum með 6.
y-4=-4
Skiptu 1 út fyrir x í y-4x=-4. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst y strax.
y=0
Leggðu 4 saman við báðar hliðar jöfnunar.
y=0,x=1
Leyst var úr kerfinu.