Beint í aðalefni
Leystu fyrir x, y
Tick mark Image
Graf

Svipuð vandamál úr vefleit

Deila

x+y-1=3,3x+y=2
Til að leysa jöfnupar með innsetningu skal fyrst leysa eina jöfnuna fyrir eina breytuna. Síðan skal setja niðurstöðuna inn fyrir breytuna í hinni jöfnunni.
x+y-1=3
Veldu eina jöfnuna og leystu x með því að einangra x vinstra megin við samasemmerkið.
x+y=4
Leggðu 1 saman við báðar hliðar jöfnunar.
x=-y+4
Dragðu y frá báðum hliðum jöfnunar.
3\left(-y+4\right)+y=2
Settu -y+4 inn fyrir x í hinni jöfnunni, 3x+y=2.
-3y+12+y=2
Margfaldaðu 3 sinnum -y+4.
-2y+12=2
Leggðu -3y saman við y.
-2y=-10
Dragðu 12 frá báðum hliðum jöfnunar.
y=5
Deildu báðum hliðum með -2.
x=-5+4
Skiptu 5 út fyrir y í x=-y+4. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst x strax.
x=-1
Leggðu 4 saman við -5.
x=-1,y=5
Leyst var úr kerfinu.
x+y-1=3,3x+y=2
Settu jöfnurnar í staðlað form og notaðu svo fylki til að leysa jöfnuhneppið.
\left(\begin{matrix}1&1\\3&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}4\\2\end{matrix}\right)
Skrifaðu jöfnurnar á fylkjaformi.
inverse(\left(\begin{matrix}1&1\\3&1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}1&1\\3&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&1\\3&1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}4\\2\end{matrix}\right)
Margfaldaðu vinstri hlið jöfnunnar með andhverfu fylkis \left(\begin{matrix}1&1\\3&1\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&1\\3&1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}4\\2\end{matrix}\right)
Margfeldi fylkis og andhverfu þess er einingarfylki.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&1\\3&1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}4\\2\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin vinstra megin við samasemmerkið.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{1}{1-3}&-\frac{1}{1-3}\\-\frac{3}{1-3}&\frac{1}{1-3}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}4\\2\end{matrix}\right)
Fyrir 2\times 2-fylkið \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right) er andhverfa fylkið \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), þannig að hægt er að endurrita fylkisjöfnuna sem fylkismargföldunardæmi.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-\frac{1}{2}&\frac{1}{2}\\\frac{3}{2}&-\frac{1}{2}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}4\\2\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-\frac{1}{2}\times 4+\frac{1}{2}\times 2\\\frac{3}{2}\times 4-\frac{1}{2}\times 2\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-1\\5\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
x=-1,y=5
Dragðu út stuðul fylkjanna x og y.
x+y-1=3,3x+y=2
Til að nota útilokun við lausn verða stuðlar einnar breytunnar að vera eins í báðum jöfnunum til að breytan núllist út þegar ein jafna er dregin frá annarri.
x-3x+y-y-1=3-2
Dragðu 3x+y=2 frá x+y-1=3 með því að draga frá líka liði sitt hvorum megin við samasemmerkið.
x-3x-1=3-2
Leggðu y saman við -y. Liðirnir y og -y núlla hvorn annan út, sem skilur eftir jöfnu með einungis eina breytu sem hægt er að leysa.
-2x-1=3-2
Leggðu x saman við -3x.
-2x-1=1
Leggðu 3 saman við -2.
-2x=2
Leggðu 1 saman við báðar hliðar jöfnunar.
x=-1
Deildu báðum hliðum með -2.
3\left(-1\right)+y=2
Skiptu -1 út fyrir x í 3x+y=2. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst y strax.
-3+y=2
Margfaldaðu 3 sinnum -1.
y=5
Leggðu 3 saman við báðar hliðar jöfnunar.
x=-1,y=5
Leyst var úr kerfinu.