Beint í aðalefni
Leystu fyrir x, y
Tick mark Image
Graf

Svipuð vandamál úr vefleit

Deila

4x-y=14,6x+y=16
Til að leysa jöfnupar með innsetningu skal fyrst leysa eina jöfnuna fyrir eina breytuna. Síðan skal setja niðurstöðuna inn fyrir breytuna í hinni jöfnunni.
4x-y=14
Veldu eina jöfnuna og leystu x með því að einangra x vinstra megin við samasemmerkið.
4x=y+14
Leggðu y saman við báðar hliðar jöfnunar.
x=\frac{1}{4}\left(y+14\right)
Deildu báðum hliðum með 4.
x=\frac{1}{4}y+\frac{7}{2}
Margfaldaðu \frac{1}{4} sinnum y+14.
6\left(\frac{1}{4}y+\frac{7}{2}\right)+y=16
Settu \frac{y}{4}+\frac{7}{2} inn fyrir x í hinni jöfnunni, 6x+y=16.
\frac{3}{2}y+21+y=16
Margfaldaðu 6 sinnum \frac{y}{4}+\frac{7}{2}.
\frac{5}{2}y+21=16
Leggðu \frac{3y}{2} saman við y.
\frac{5}{2}y=-5
Dragðu 21 frá báðum hliðum jöfnunar.
y=-2
Deildu í báðar hliðar jöfnunar með \frac{5}{2}. Þetta skilar sömu niðurstöðu og að margfalda báðar hliðar með margföldunarandhverfu brotsins.
x=\frac{1}{4}\left(-2\right)+\frac{7}{2}
Skiptu -2 út fyrir y í x=\frac{1}{4}y+\frac{7}{2}. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst x strax.
x=\frac{-1+7}{2}
Margfaldaðu \frac{1}{4} sinnum -2.
x=3
Leggðu \frac{7}{2} saman við -\frac{1}{2} með því að finna samnefnara og leggja teljarana saman. Minnkaðu því næst brotið um lægsta mögulega lið.
x=3,y=-2
Leyst var úr kerfinu.
4x-y=14,6x+y=16
Settu jöfnurnar í staðlað form og notaðu svo fylki til að leysa jöfnuhneppið.
\left(\begin{matrix}4&-1\\6&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}14\\16\end{matrix}\right)
Skrifaðu jöfnurnar á fylkjaformi.
inverse(\left(\begin{matrix}4&-1\\6&1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}4&-1\\6&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}4&-1\\6&1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}14\\16\end{matrix}\right)
Margfaldaðu vinstri hlið jöfnunnar með andhverfu fylkis \left(\begin{matrix}4&-1\\6&1\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}4&-1\\6&1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}14\\16\end{matrix}\right)
Margfeldi fylkis og andhverfu þess er einingarfylki.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}4&-1\\6&1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}14\\16\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin vinstra megin við samasemmerkið.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{1}{4-\left(-6\right)}&-\frac{-1}{4-\left(-6\right)}\\-\frac{6}{4-\left(-6\right)}&\frac{4}{4-\left(-6\right)}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}14\\16\end{matrix}\right)
Fyrir 2\times 2-fylkið \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right) er andhverfa fylkið \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), þannig að hægt er að endurrita fylkisjöfnuna sem fylkismargföldunardæmi.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{1}{10}&\frac{1}{10}\\-\frac{3}{5}&\frac{2}{5}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}14\\16\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{1}{10}\times 14+\frac{1}{10}\times 16\\-\frac{3}{5}\times 14+\frac{2}{5}\times 16\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}3\\-2\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
x=3,y=-2
Dragðu út stuðul fylkjanna x og y.
4x-y=14,6x+y=16
Til að nota útilokun við lausn verða stuðlar einnar breytunnar að vera eins í báðum jöfnunum til að breytan núllist út þegar ein jafna er dregin frá annarri.
6\times 4x+6\left(-1\right)y=6\times 14,4\times 6x+4y=4\times 16
Til að gera 4x og 6x jafnt skal margfalda alla liði á hverri hlið fyrstu jöfnunnar með 6 og alla liði á hverri hlið annarrar jöfnunnar með 4.
24x-6y=84,24x+4y=64
Einfaldaðu.
24x-24x-6y-4y=84-64
Dragðu 24x+4y=64 frá 24x-6y=84 með því að draga frá líka liði sitt hvorum megin við samasemmerkið.
-6y-4y=84-64
Leggðu 24x saman við -24x. Liðirnir 24x og -24x núlla hvorn annan út, sem skilur eftir jöfnu með einungis eina breytu sem hægt er að leysa.
-10y=84-64
Leggðu -6y saman við -4y.
-10y=20
Leggðu 84 saman við -64.
y=-2
Deildu báðum hliðum með -10.
6x-2=16
Skiptu -2 út fyrir y í 6x+y=16. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst x strax.
6x=18
Leggðu 2 saman við báðar hliðar jöfnunar.
x=3
Deildu báðum hliðum með 6.
x=3,y=-2
Leyst var úr kerfinu.