Beint í aðalefni
Leystu fyrir x, y
Tick mark Image
Graf

Svipuð vandamál úr vefleit

Deila

3x-4y=-6,x+2y=8
Til að leysa jöfnupar með innsetningu skal fyrst leysa eina jöfnuna fyrir eina breytuna. Síðan skal setja niðurstöðuna inn fyrir breytuna í hinni jöfnunni.
3x-4y=-6
Veldu eina jöfnuna og leystu x með því að einangra x vinstra megin við samasemmerkið.
3x=4y-6
Leggðu 4y saman við báðar hliðar jöfnunar.
x=\frac{1}{3}\left(4y-6\right)
Deildu báðum hliðum með 3.
x=\frac{4}{3}y-2
Margfaldaðu \frac{1}{3} sinnum 4y-6.
\frac{4}{3}y-2+2y=8
Settu \frac{4y}{3}-2 inn fyrir x í hinni jöfnunni, x+2y=8.
\frac{10}{3}y-2=8
Leggðu \frac{4y}{3} saman við 2y.
\frac{10}{3}y=10
Leggðu 2 saman við báðar hliðar jöfnunar.
y=3
Deildu í báðar hliðar jöfnunar með \frac{10}{3}. Þetta skilar sömu niðurstöðu og að margfalda báðar hliðar með margföldunarandhverfu brotsins.
x=\frac{4}{3}\times 3-2
Skiptu 3 út fyrir y í x=\frac{4}{3}y-2. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst x strax.
x=4-2
Margfaldaðu \frac{4}{3} sinnum 3.
x=2
Leggðu -2 saman við 4.
x=2,y=3
Leyst var úr kerfinu.
3x-4y=-6,x+2y=8
Settu jöfnurnar í staðlað form og notaðu svo fylki til að leysa jöfnuhneppið.
\left(\begin{matrix}3&-4\\1&2\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-6\\8\end{matrix}\right)
Skrifaðu jöfnurnar á fylkjaformi.
inverse(\left(\begin{matrix}3&-4\\1&2\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}3&-4\\1&2\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}3&-4\\1&2\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}-6\\8\end{matrix}\right)
Margfaldaðu vinstri hlið jöfnunnar með andhverfu fylkis \left(\begin{matrix}3&-4\\1&2\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}3&-4\\1&2\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}-6\\8\end{matrix}\right)
Margfeldi fylkis og andhverfu þess er einingarfylki.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}3&-4\\1&2\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}-6\\8\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin vinstra megin við samasemmerkið.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{2}{3\times 2-\left(-4\right)}&-\frac{-4}{3\times 2-\left(-4\right)}\\-\frac{1}{3\times 2-\left(-4\right)}&\frac{3}{3\times 2-\left(-4\right)}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}-6\\8\end{matrix}\right)
Fyrir 2\times 2-fylkið \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right) er andhverfa fylkið \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), þannig að hægt er að endurrita fylkisjöfnuna sem fylkismargföldunardæmi.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{1}{5}&\frac{2}{5}\\-\frac{1}{10}&\frac{3}{10}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}-6\\8\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{1}{5}\left(-6\right)+\frac{2}{5}\times 8\\-\frac{1}{10}\left(-6\right)+\frac{3}{10}\times 8\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}2\\3\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
x=2,y=3
Dragðu út stuðul fylkjanna x og y.
3x-4y=-6,x+2y=8
Til að nota útilokun við lausn verða stuðlar einnar breytunnar að vera eins í báðum jöfnunum til að breytan núllist út þegar ein jafna er dregin frá annarri.
3x-4y=-6,3x+3\times 2y=3\times 8
Til að gera 3x og x jafnt skal margfalda alla liði á hverri hlið fyrstu jöfnunnar með 1 og alla liði á hverri hlið annarrar jöfnunnar með 3.
3x-4y=-6,3x+6y=24
Einfaldaðu.
3x-3x-4y-6y=-6-24
Dragðu 3x+6y=24 frá 3x-4y=-6 með því að draga frá líka liði sitt hvorum megin við samasemmerkið.
-4y-6y=-6-24
Leggðu 3x saman við -3x. Liðirnir 3x og -3x núlla hvorn annan út, sem skilur eftir jöfnu með einungis eina breytu sem hægt er að leysa.
-10y=-6-24
Leggðu -4y saman við -6y.
-10y=-30
Leggðu -6 saman við -24.
y=3
Deildu báðum hliðum með -10.
x+2\times 3=8
Skiptu 3 út fyrir y í x+2y=8. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst x strax.
x+6=8
Margfaldaðu 2 sinnum 3.
x=2
Dragðu 6 frá báðum hliðum jöfnunar.
x=2,y=3
Leyst var úr kerfinu.