Beint í aðalefni
Leystu fyrir a, b
Tick mark Image

Svipuð vandamál úr vefleit

Deila

2a+3b=4,-2a+3b=-16
Til að leysa jöfnupar með innsetningu skal fyrst leysa eina jöfnuna fyrir eina breytuna. Síðan skal setja niðurstöðuna inn fyrir breytuna í hinni jöfnunni.
2a+3b=4
Veldu eina jöfnuna og leystu a með því að einangra a vinstra megin við samasemmerkið.
2a=-3b+4
Dragðu 3b frá báðum hliðum jöfnunar.
a=\frac{1}{2}\left(-3b+4\right)
Deildu báðum hliðum með 2.
a=-\frac{3}{2}b+2
Margfaldaðu \frac{1}{2} sinnum -3b+4.
-2\left(-\frac{3}{2}b+2\right)+3b=-16
Settu -\frac{3b}{2}+2 inn fyrir a í hinni jöfnunni, -2a+3b=-16.
3b-4+3b=-16
Margfaldaðu -2 sinnum -\frac{3b}{2}+2.
6b-4=-16
Leggðu 3b saman við 3b.
6b=-12
Leggðu 4 saman við báðar hliðar jöfnunar.
b=-2
Deildu báðum hliðum með 6.
a=-\frac{3}{2}\left(-2\right)+2
Skiptu -2 út fyrir b í a=-\frac{3}{2}b+2. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst a strax.
a=3+2
Margfaldaðu -\frac{3}{2} sinnum -2.
a=5
Leggðu 2 saman við 3.
a=5,b=-2
Leyst var úr kerfinu.
2a+3b=4,-2a+3b=-16
Settu jöfnurnar í staðlað form og notaðu svo fylki til að leysa jöfnuhneppið.
\left(\begin{matrix}2&3\\-2&3\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}a\\b\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}4\\-16\end{matrix}\right)
Skrifaðu jöfnurnar á fylkjaformi.
inverse(\left(\begin{matrix}2&3\\-2&3\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}2&3\\-2&3\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}a\\b\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}2&3\\-2&3\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}4\\-16\end{matrix}\right)
Margfaldaðu vinstri hlið jöfnunnar með andhverfu fylkis \left(\begin{matrix}2&3\\-2&3\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}a\\b\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}2&3\\-2&3\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}4\\-16\end{matrix}\right)
Margfeldi fylkis og andhverfu þess er einingarfylki.
\left(\begin{matrix}a\\b\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}2&3\\-2&3\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}4\\-16\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin vinstra megin við samasemmerkið.
\left(\begin{matrix}a\\b\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{3}{2\times 3-3\left(-2\right)}&-\frac{3}{2\times 3-3\left(-2\right)}\\-\frac{-2}{2\times 3-3\left(-2\right)}&\frac{2}{2\times 3-3\left(-2\right)}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}4\\-16\end{matrix}\right)
Fyrir 2\times 2-fylkið \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right) er andhverfan \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), þannig að hægt er að endurrita fylkisjöfnuna sem fylkismargföldunardæmi.
\left(\begin{matrix}a\\b\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{1}{4}&-\frac{1}{4}\\\frac{1}{6}&\frac{1}{6}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}4\\-16\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
\left(\begin{matrix}a\\b\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{1}{4}\times 4-\frac{1}{4}\left(-16\right)\\\frac{1}{6}\times 4+\frac{1}{6}\left(-16\right)\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin.
\left(\begin{matrix}a\\b\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}5\\-2\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
a=5,b=-2
Dragðu út stuðul fylkjanna a og b.
2a+3b=4,-2a+3b=-16
Til að nota útilokun við lausn verða stuðlar einnar breytunnar að vera eins í báðum jöfnunum til að breytan núllist út þegar ein jafna er dregin frá annarri.
2a+2a+3b-3b=4+16
Dragðu -2a+3b=-16 frá 2a+3b=4 með því að draga frá líka liði sitt hvorum megin við samasemmerkið.
2a+2a=4+16
Leggðu 3b saman við -3b. Liðirnir 3b og -3b núlla hvorn annan út, sem skilur eftir jöfnu með einungis eina breytu sem hægt er að leysa.
4a=4+16
Leggðu 2a saman við 2a.
4a=20
Leggðu 4 saman við 16.
a=5
Deildu báðum hliðum með 4.
-2\times 5+3b=-16
Skiptu 5 út fyrir a í -2a+3b=-16. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst b strax.
-10+3b=-16
Margfaldaðu -2 sinnum 5.
3b=-6
Leggðu 10 saman við báðar hliðar jöfnunar.
b=-2
Deildu báðum hliðum með 3.
a=5,b=-2
Leyst var úr kerfinu.