Beint í aðalefni
Leystu fyrir x, y
Tick mark Image
Graf

Svipuð vandamál úr vefleit

Deila

-4x-2y=-16,7x-5y=11
Til að leysa jöfnupar með innsetningu skal fyrst leysa eina jöfnuna fyrir eina breytuna. Síðan skal setja niðurstöðuna inn fyrir breytuna í hinni jöfnunni.
-4x-2y=-16
Veldu eina jöfnuna og leystu x með því að einangra x vinstra megin við samasemmerkið.
-4x=2y-16
Leggðu 2y saman við báðar hliðar jöfnunar.
x=-\frac{1}{4}\left(2y-16\right)
Deildu báðum hliðum með -4.
x=-\frac{1}{2}y+4
Margfaldaðu -\frac{1}{4} sinnum -16+2y.
7\left(-\frac{1}{2}y+4\right)-5y=11
Settu -\frac{y}{2}+4 inn fyrir x í hinni jöfnunni, 7x-5y=11.
-\frac{7}{2}y+28-5y=11
Margfaldaðu 7 sinnum -\frac{y}{2}+4.
-\frac{17}{2}y+28=11
Leggðu -\frac{7y}{2} saman við -5y.
-\frac{17}{2}y=-17
Dragðu 28 frá báðum hliðum jöfnunar.
y=2
Deildu í báðar hliðar jöfnunar með -\frac{17}{2}. Þetta skilar sömu niðurstöðu og að margfalda báðar hliðar með margföldunarandhverfu brotsins.
x=-\frac{1}{2}\times 2+4
Skiptu 2 út fyrir y í x=-\frac{1}{2}y+4. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst x strax.
x=-1+4
Margfaldaðu -\frac{1}{2} sinnum 2.
x=3
Leggðu 4 saman við -1.
x=3,y=2
Leyst var úr kerfinu.
-4x-2y=-16,7x-5y=11
Settu jöfnurnar í staðlað form og notaðu svo fylki til að leysa jöfnuhneppið.
\left(\begin{matrix}-4&-2\\7&-5\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-16\\11\end{matrix}\right)
Skrifaðu jöfnurnar á fylkjaformi.
inverse(\left(\begin{matrix}-4&-2\\7&-5\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}-4&-2\\7&-5\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}-4&-2\\7&-5\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}-16\\11\end{matrix}\right)
Margfaldaðu vinstri hlið jöfnunnar með andhverfu fylkis \left(\begin{matrix}-4&-2\\7&-5\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}-4&-2\\7&-5\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}-16\\11\end{matrix}\right)
Margfeldi fylkis og andhverfu þess er einingarfylki.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}-4&-2\\7&-5\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}-16\\11\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin vinstra megin við samasemmerkið.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-\frac{5}{-4\left(-5\right)-\left(-2\times 7\right)}&-\frac{-2}{-4\left(-5\right)-\left(-2\times 7\right)}\\-\frac{7}{-4\left(-5\right)-\left(-2\times 7\right)}&-\frac{4}{-4\left(-5\right)-\left(-2\times 7\right)}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}-16\\11\end{matrix}\right)
Fyrir 2\times 2-fylkið \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right) er andhverfan \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), þannig að hægt er að endurrita fylkisjöfnuna sem fylkismargföldunardæmi.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-\frac{5}{34}&\frac{1}{17}\\-\frac{7}{34}&-\frac{2}{17}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}-16\\11\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-\frac{5}{34}\left(-16\right)+\frac{1}{17}\times 11\\-\frac{7}{34}\left(-16\right)-\frac{2}{17}\times 11\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}3\\2\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
x=3,y=2
Dragðu út stuðul fylkjanna x og y.
-4x-2y=-16,7x-5y=11
Til að nota útilokun við lausn verða stuðlar einnar breytunnar að vera eins í báðum jöfnunum til að breytan núllist út þegar ein jafna er dregin frá annarri.
7\left(-4\right)x+7\left(-2\right)y=7\left(-16\right),-4\times 7x-4\left(-5\right)y=-4\times 11
Til að gera -4x og 7x jafnt skal margfalda alla liði á hverri hlið fyrstu jöfnunnar með 7 og alla liði á hverri hlið annarrar jöfnunnar með -4.
-28x-14y=-112,-28x+20y=-44
Einfaldaðu.
-28x+28x-14y-20y=-112+44
Dragðu -28x+20y=-44 frá -28x-14y=-112 með því að draga frá líka liði sitt hvorum megin við samasemmerkið.
-14y-20y=-112+44
Leggðu -28x saman við 28x. Liðirnir -28x og 28x núlla hvorn annan út, sem skilur eftir jöfnu með einungis eina breytu sem hægt er að leysa.
-34y=-112+44
Leggðu -14y saman við -20y.
-34y=-68
Leggðu -112 saman við 44.
y=2
Deildu báðum hliðum með -34.
7x-5\times 2=11
Skiptu 2 út fyrir y í 7x-5y=11. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst x strax.
7x-10=11
Margfaldaðu -5 sinnum 2.
7x=21
Leggðu 10 saman við báðar hliðar jöfnunar.
x=3
Deildu báðum hliðum með 7.
x=3,y=2
Leyst var úr kerfinu.