Beint í aðalefni
Leystu fyrir x, y
Tick mark Image
Graf

Svipuð vandamál úr vefleit

Deila

x-4y=-13,6x+4y=6
Til að leysa jöfnupar með innsetningu skal fyrst leysa eina jöfnuna fyrir eina breytuna. Síðan skal setja niðurstöðuna inn fyrir breytuna í hinni jöfnunni.
x-4y=-13
Veldu eina jöfnuna og leystu x með því að einangra x vinstra megin við samasemmerkið.
x=4y-13
Leggðu 4y saman við báðar hliðar jöfnunar.
6\left(4y-13\right)+4y=6
Settu 4y-13 inn fyrir x í hinni jöfnunni, 6x+4y=6.
24y-78+4y=6
Margfaldaðu 6 sinnum 4y-13.
28y-78=6
Leggðu 24y saman við 4y.
28y=84
Leggðu 78 saman við báðar hliðar jöfnunar.
y=3
Deildu báðum hliðum með 28.
x=4\times 3-13
Skiptu 3 út fyrir y í x=4y-13. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst x strax.
x=12-13
Margfaldaðu 4 sinnum 3.
x=-1
Leggðu -13 saman við 12.
x=-1,y=3
Leyst var úr kerfinu.
x-4y=-13,6x+4y=6
Settu jöfnurnar í staðlað form og notaðu svo fylki til að leysa jöfnuhneppið.
\left(\begin{matrix}1&-4\\6&4\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-13\\6\end{matrix}\right)
Skrifaðu jöfnurnar á fylkjaformi.
inverse(\left(\begin{matrix}1&-4\\6&4\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}1&-4\\6&4\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-4\\6&4\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}-13\\6\end{matrix}\right)
Margfaldaðu vinstri hlið jöfnunnar með andhverfu fylkis \left(\begin{matrix}1&-4\\6&4\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-4\\6&4\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}-13\\6\end{matrix}\right)
Margfeldi fylkis og andhverfu þess er einingarfylki.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-4\\6&4\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}-13\\6\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin vinstra megin við samasemmerkið.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{4}{4-\left(-4\times 6\right)}&-\frac{-4}{4-\left(-4\times 6\right)}\\-\frac{6}{4-\left(-4\times 6\right)}&\frac{1}{4-\left(-4\times 6\right)}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}-13\\6\end{matrix}\right)
Fyrir 2\times 2-fylkið \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right) er andhverfa fylkið \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), þannig að hægt er að endurrita fylkisjöfnuna sem fylkismargföldunardæmi.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{1}{7}&\frac{1}{7}\\-\frac{3}{14}&\frac{1}{28}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}-13\\6\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{1}{7}\left(-13\right)+\frac{1}{7}\times 6\\-\frac{3}{14}\left(-13\right)+\frac{1}{28}\times 6\end{matrix}\right)
Margfaldaðu fylkin.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-1\\3\end{matrix}\right)
Reiknaðu.
x=-1,y=3
Dragðu út stuðul fylkjanna x og y.
x-4y=-13,6x+4y=6
Til að nota útilokun við lausn verða stuðlar einnar breytunnar að vera eins í báðum jöfnunum til að breytan núllist út þegar ein jafna er dregin frá annarri.
6x+6\left(-4\right)y=6\left(-13\right),6x+4y=6
Til að gera x og 6x jafnt skal margfalda alla liði á hverri hlið fyrstu jöfnunnar með 6 og alla liði á hverri hlið annarrar jöfnunnar með 1.
6x-24y=-78,6x+4y=6
Einfaldaðu.
6x-6x-24y-4y=-78-6
Dragðu 6x+4y=6 frá 6x-24y=-78 með því að draga frá líka liði sitt hvorum megin við samasemmerkið.
-24y-4y=-78-6
Leggðu 6x saman við -6x. Liðirnir 6x og -6x núlla hvorn annan út, sem skilur eftir jöfnu með einungis eina breytu sem hægt er að leysa.
-28y=-78-6
Leggðu -24y saman við -4y.
-28y=-84
Leggðu -78 saman við -6.
y=3
Deildu báðum hliðum með -28.
6x+4\times 3=6
Skiptu 3 út fyrir y í 6x+4y=6. Þar sem jafnan sem af þessu leiðir inniheldur einungis eina breytu geturðu leyst x strax.
6x+12=6
Margfaldaðu 4 sinnum 3.
6x=-6
Dragðu 12 frá báðum hliðum jöfnunar.
x=-1
Deildu báðum hliðum með 6.
x=-1,y=3
Leyst var úr kerfinu.