Saltar ao contido principal
Resolver y
Tick mark Image
Resolver x (complex solution)
Tick mark Image
Resolver x
Tick mark Image
Gráfico

Problemas similares da busca web

Compartir

y=0\left(x-4\right)^{2}+2
Multiplica 0 e 9 para obter 0.
y=0\left(x^{2}-8x+16\right)+2
Usar teorema binomial \left(a-b\right)^{2}=a^{2}-2ab+b^{2} para expandir \left(x-4\right)^{2}.
y=0+2
Calquera valor multiplicado por cero é igual a cero.
y=2
Suma 0 e 2 para obter 2.