Saltar ao contido principal
Resolver para x
Tick mark Image
Gráfico

Problemas similares da busca web

Compartir

x^{2}-4x+3=0
Para resolver a desigualdade, factoriza o lado esquerdo. O polinomio cadrático pode factorizarse coa transformación ax^{2}+bx+c=a\left(x-x_{1}\right)\left(x-x_{2}\right), onde x_{1} e x_{2} son as solucións á ecuación cadrática ax^{2}+bx+c=0.
x=\frac{-\left(-4\right)±\sqrt{\left(-4\right)^{2}-4\times 1\times 3}}{2}
Todas as ecuacións coa forma ax^{2}+bx+c=0 se poden resolver coa fórmula cadrática: \frac{-b±\sqrt{b^{2}-4ac}}{2a}. Substitúe 1 por a, -4 por b e 3 por c na fórmula cadrática.
x=\frac{4±2}{2}
Fai os cálculos.
x=3 x=1
Resolve a ecuación x=\frac{4±2}{2} cando ± é máis e cando ± é menos.
\left(x-3\right)\left(x-1\right)\geq 0
Reescribe a desigualdade utilizando as solucións obtidas.
x-3\leq 0 x-1\leq 0
Para que o produto sexa ≥0, x-3 e x-1 teñen que ser ambos os dous ≤0 ou ≥0. Considera o caso cando x-3 e x-1 son os dous ≤0.
x\leq 1
A solución que satisfai ambas as dúas desigualdades é x\leq 1.
x-1\geq 0 x-3\geq 0
Considera o caso cando x-3 e x-1 son os dous ≥0.
x\geq 3
A solución que satisfai ambas as dúas desigualdades é x\geq 3.
x\leq 1\text{; }x\geq 3
A solución final é a unión das solucións obtidas.