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-f-0\times 6=\frac{1}{2}\times 0\times 6\times 10\times 0\times 3-\frac{1}{2}\times 0\times 6\times 16
Multiplica 6 e 0 para obter 0.
-f-0=\frac{1}{2}\times 0\times 6\times 10\times 0\times 3-\frac{1}{2}\times 0\times 6\times 16
Multiplica 0 e 6 para obter 0.
-f-0=0\times 6\times 10\times 0\times 3-\frac{1}{2}\times 0\times 6\times 16
Multiplica \frac{1}{2} e 0 para obter 0.
-f-0=0\times 10\times 0\times 3-\frac{1}{2}\times 0\times 6\times 16
Multiplica 0 e 6 para obter 0.
-f-0=0\times 0\times 3-\frac{1}{2}\times 0\times 6\times 16
Multiplica 0 e 10 para obter 0.
-f-0=0\times 3-\frac{1}{2}\times 0\times 6\times 16
Multiplica 0 e 0 para obter 0.
-f-0=0-\frac{1}{2}\times 0\times 6\times 16
Multiplica 0 e 3 para obter 0.
-f-0=0-0\times 6\times 16
Multiplica \frac{1}{2} e 0 para obter 0.
-f-0=0-0\times 16
Multiplica 0 e 6 para obter 0.
-f-0=0-0
Multiplica 0 e 16 para obter 0.
-f-0=0
Se restas 0 a si mesmo, quédache 0.
-f=0+0
Engadir 0 en ambos lados.
-f=0
Suma 0 e 0 para obter 0.
f=0
O produto de dous números é igual a 0 se cando menos un deles é 0. Xa que -1 non é igual a 0, f debe ser igual a 0.