Saltar ao contido principal
Resolver y, x
Tick mark Image
Gráfico

Problemas similares da busca web

Compartir

y-2x=0
Ten en conta a primeira ecuación. Resta 2x en ambos lados.
y-\frac{x}{3}=0
Ten en conta a segunda ecuación. Resta \frac{x}{3} en ambos lados.
3y-x=0
Multiplica ambos lados da ecuación por 3.
y-2x=0,3y-x=0
Para resolver un par de ecuacións mediante substitución, resolve primeiro unha das variables nunha das ecuacións. Despois, substitúe o resultado desa variable na outra ecuación.
y-2x=0
Escolle unha das ecuacións e despexa a y mediante o illamento de y no lado esquerdo do signo igual.
y=2x
Suma 2x en ambos lados da ecuación.
3\times 2x-x=0
Substitúe y por 2x na outra ecuación, 3y-x=0.
6x-x=0
Multiplica 3 por 2x.
5x=0
Suma 6x a -x.
x=0
Divide ambos lados entre 5.
y=0
Substitúe x por 0 en y=2x. Dado que a ecuación resultante contén só unha variable, pódese despexar y directamente.
y=0,x=0
O sistema xa funciona correctamente.
y-2x=0
Ten en conta a primeira ecuación. Resta 2x en ambos lados.
y-\frac{x}{3}=0
Ten en conta a segunda ecuación. Resta \frac{x}{3} en ambos lados.
3y-x=0
Multiplica ambos lados da ecuación por 3.
y-2x=0,3y-x=0
Converte as ecuacións a forma estándar e logo usa matrices para resolver o sistema de ecuacións.
\left(\begin{matrix}1&-2\\3&-1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}0\\0\end{matrix}\right)
Escribe as ecuacións en forma matricial.
inverse(\left(\begin{matrix}1&-2\\3&-1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}1&-2\\3&-1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-2\\3&-1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}0\\0\end{matrix}\right)
Multiplica a ecuación pola matriz inversa de \left(\begin{matrix}1&-2\\3&-1\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-2\\3&-1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}0\\0\end{matrix}\right)
O produto dunha matriz e o seu inverso é a matriz de identidade.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-2\\3&-1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}0\\0\end{matrix}\right)
Multiplica as matrices no lado esquerdo do signo igual.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-\frac{1}{-1-\left(-2\times 3\right)}&-\frac{-2}{-1-\left(-2\times 3\right)}\\-\frac{3}{-1-\left(-2\times 3\right)}&\frac{1}{-1-\left(-2\times 3\right)}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}0\\0\end{matrix}\right)
A matriz inversa da matriz 2\times 2 \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right) é \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), polo que a ecuación da matriz se pode escribir como un problema de multiplicación de matrices.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-\frac{1}{5}&\frac{2}{5}\\-\frac{3}{5}&\frac{1}{5}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}0\\0\end{matrix}\right)
Fai o cálculo.
\left(\begin{matrix}y\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}0\\0\end{matrix}\right)
Multiplica as matrices.
y=0,x=0
Extrae os elementos da matriz y e x.
y-2x=0
Ten en conta a primeira ecuación. Resta 2x en ambos lados.
y-\frac{x}{3}=0
Ten en conta a segunda ecuación. Resta \frac{x}{3} en ambos lados.
3y-x=0
Multiplica ambos lados da ecuación por 3.
y-2x=0,3y-x=0
Para resolver por eliminación, os coeficientes dunha das variables deben ser iguais en ambas ecuacións de xeito que a variable se anule cando unha ecuación se reste da outra.
3y+3\left(-2\right)x=0,3y-x=0
Para que y e 3y sexan iguais, multiplica todos os termos a cada lado da primeira ecuación por 3 e todos os termos a cada lado da segunda por 1.
3y-6x=0,3y-x=0
Simplifica.
3y-3y-6x+x=0
Resta 3y-x=0 de 3y-6x=0 mediante a resta de termos semellantes en ambos lados do signo igual.
-6x+x=0
Suma 3y a -3y. 3y e -3y anúlanse, polo que queda unha ecuación cunha única variable que se pode resolver.
-5x=0
Suma -6x a x.
x=0
Divide ambos lados entre -5.
3y=0
Substitúe x por 0 en 3y-x=0. Dado que a ecuación resultante contén só unha variable, pódese despexar y directamente.
y=0
Divide ambos lados entre 3.
y=0,x=0
O sistema xa funciona correctamente.