Saltar ao contido principal
Resolver a, x
Tick mark Image
Gráfico

Problemas similares da busca web

Compartir

a=x\times 16
Ten en conta a primeira ecuación. Divide 96 entre 6 para obter 16.
a-x\times 16=0
Resta x\times 16 en ambos lados.
a-16x=0
Multiplica -1 e 16 para obter -16.
160-a=x+10\times 16\times 0
Ten en conta a segunda ecuación. Divide 96 entre 6 para obter 16.
160-a=x+160\times 0
Multiplica 10 e 16 para obter 160.
160-a=x+0
Multiplica 160 e 0 para obter 0.
160-a=x
Calquera valor máis cero é igual ao valor.
160-a-x=0
Resta x en ambos lados.
-a-x=-160
Resta 160 en ambos lados. Calquera valor restado de cero dá como resultado o valor negativo.
a-16x=0,-a-x=-160
Para resolver un par de ecuacións mediante substitución, resolve primeiro unha das variables nunha das ecuacións. Despois, substitúe o resultado desa variable na outra ecuación.
a-16x=0
Escolle unha das ecuacións e despexa a a mediante o illamento de a no lado esquerdo do signo igual.
a=16x
Suma 16x en ambos lados da ecuación.
-16x-x=-160
Substitúe a por 16x na outra ecuación, -a-x=-160.
-17x=-160
Suma -16x a -x.
x=\frac{160}{17}
Divide ambos lados entre -17.
a=16\times \frac{160}{17}
Substitúe x por \frac{160}{17} en a=16x. Dado que a ecuación resultante contén só unha variable, pódese despexar a directamente.
a=\frac{2560}{17}
Multiplica 16 por \frac{160}{17}.
a=\frac{2560}{17},x=\frac{160}{17}
O sistema xa funciona correctamente.
a=x\times 16
Ten en conta a primeira ecuación. Divide 96 entre 6 para obter 16.
a-x\times 16=0
Resta x\times 16 en ambos lados.
a-16x=0
Multiplica -1 e 16 para obter -16.
160-a=x+10\times 16\times 0
Ten en conta a segunda ecuación. Divide 96 entre 6 para obter 16.
160-a=x+160\times 0
Multiplica 10 e 16 para obter 160.
160-a=x+0
Multiplica 160 e 0 para obter 0.
160-a=x
Calquera valor máis cero é igual ao valor.
160-a-x=0
Resta x en ambos lados.
-a-x=-160
Resta 160 en ambos lados. Calquera valor restado de cero dá como resultado o valor negativo.
a-16x=0,-a-x=-160
Converte as ecuacións a forma estándar e logo usa matrices para resolver o sistema de ecuacións.
\left(\begin{matrix}1&-16\\-1&-1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}a\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}0\\-160\end{matrix}\right)
Escribe as ecuacións en forma matricial.
inverse(\left(\begin{matrix}1&-16\\-1&-1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}1&-16\\-1&-1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}a\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-16\\-1&-1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}0\\-160\end{matrix}\right)
Multiplica a ecuación pola matriz inversa de \left(\begin{matrix}1&-16\\-1&-1\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}a\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-16\\-1&-1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}0\\-160\end{matrix}\right)
O produto dunha matriz e o seu inverso é a matriz de identidade.
\left(\begin{matrix}a\\x\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}1&-16\\-1&-1\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}0\\-160\end{matrix}\right)
Multiplica as matrices no lado esquerdo do signo igual.
\left(\begin{matrix}a\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-\frac{1}{-1-\left(-16\left(-1\right)\right)}&-\frac{-16}{-1-\left(-16\left(-1\right)\right)}\\-\frac{-1}{-1-\left(-16\left(-1\right)\right)}&\frac{1}{-1-\left(-16\left(-1\right)\right)}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}0\\-160\end{matrix}\right)
A matriz inversa da matriz 2\times 2 \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right) é \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), polo que a ecuación da matriz se pode escribir como un problema de multiplicación de matrices.
\left(\begin{matrix}a\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{1}{17}&-\frac{16}{17}\\-\frac{1}{17}&-\frac{1}{17}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}0\\-160\end{matrix}\right)
Fai o cálculo.
\left(\begin{matrix}a\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-\frac{16}{17}\left(-160\right)\\-\frac{1}{17}\left(-160\right)\end{matrix}\right)
Multiplica as matrices.
\left(\begin{matrix}a\\x\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}\frac{2560}{17}\\\frac{160}{17}\end{matrix}\right)
Fai o cálculo.
a=\frac{2560}{17},x=\frac{160}{17}
Extrae os elementos da matriz a e x.
a=x\times 16
Ten en conta a primeira ecuación. Divide 96 entre 6 para obter 16.
a-x\times 16=0
Resta x\times 16 en ambos lados.
a-16x=0
Multiplica -1 e 16 para obter -16.
160-a=x+10\times 16\times 0
Ten en conta a segunda ecuación. Divide 96 entre 6 para obter 16.
160-a=x+160\times 0
Multiplica 10 e 16 para obter 160.
160-a=x+0
Multiplica 160 e 0 para obter 0.
160-a=x
Calquera valor máis cero é igual ao valor.
160-a-x=0
Resta x en ambos lados.
-a-x=-160
Resta 160 en ambos lados. Calquera valor restado de cero dá como resultado o valor negativo.
a-16x=0,-a-x=-160
Para resolver por eliminación, os coeficientes dunha das variables deben ser iguais en ambas ecuacións de xeito que a variable se anule cando unha ecuación se reste da outra.
-a-\left(-16x\right)=0,-a-x=-160
Para que a e -a sexan iguais, multiplica todos os termos a cada lado da primeira ecuación por -1 e todos os termos a cada lado da segunda por 1.
-a+16x=0,-a-x=-160
Simplifica.
-a+a+16x+x=160
Resta -a-x=-160 de -a+16x=0 mediante a resta de termos semellantes en ambos lados do signo igual.
16x+x=160
Suma -a a a. -a e a anúlanse, polo que queda unha ecuación cunha única variable que se pode resolver.
17x=160
Suma 16x a x.
x=\frac{160}{17}
Divide ambos lados entre 17.
-a-\frac{160}{17}=-160
Substitúe x por \frac{160}{17} en -a-x=-160. Dado que a ecuación resultante contén só unha variable, pódese despexar a directamente.
-a=-\frac{2560}{17}
Suma \frac{160}{17} en ambos lados da ecuación.
a=\frac{2560}{17}
Divide ambos lados entre -1.
a=\frac{2560}{17},x=\frac{160}{17}
O sistema xa funciona correctamente.