\left\{ \begin{array} { l } { 0.3 x + 0.1 y = 0.5 } \\ { 0.1 x - 0.3 y = 1 } \end{array} \right.
Resolver x, y
x=2.5
y=-2.5
Gráfico
Compartir
Copiado a portapapeis
0.3x+0.1y=0.5,0.1x-0.3y=1
Para resolver un par de ecuacións mediante substitución, resolve primeiro unha das variables nunha das ecuacións. Despois, substitúe o resultado desa variable na outra ecuación.
0.3x+0.1y=0.5
Escolle unha das ecuacións e despexa a x mediante o illamento de x no lado esquerdo do signo igual.
0.3x=-0.1y+0.5
Resta \frac{y}{10} en ambos lados da ecuación.
x=\frac{10}{3}\left(-0.1y+0.5\right)
Divide ambos lados da ecuación entre 0.3, o que é igual a multiplicar ambos lados polo recíproco da fracción.
x=-\frac{1}{3}y+\frac{5}{3}
Multiplica \frac{10}{3} por -\frac{y}{10}+0.5.
0.1\left(-\frac{1}{3}y+\frac{5}{3}\right)-0.3y=1
Substitúe x por \frac{-y+5}{3} na outra ecuación, 0.1x-0.3y=1.
-\frac{1}{30}y+\frac{1}{6}-0.3y=1
Multiplica 0.1 por \frac{-y+5}{3}.
-\frac{1}{3}y+\frac{1}{6}=1
Suma -\frac{y}{30} a -\frac{3y}{10}.
-\frac{1}{3}y=\frac{5}{6}
Resta \frac{1}{6} en ambos lados da ecuación.
y=-2.5
Multiplica ambos lados por -3.
x=-\frac{1}{3}\left(-2.5\right)+\frac{5}{3}
Substitúe y por -2.5 en x=-\frac{1}{3}y+\frac{5}{3}. Dado que a ecuación resultante contén só unha variable, pódese despexar x directamente.
x=\frac{5}{6}+\frac{5}{3}
Multiplica -\frac{1}{3} por -2.5 mediante a multiplicación do numerador polo numerador e do denominador polo denominador. Despois, se é posible, reduce a fracción aos termos máis baixos.
x=2.5
Suma \frac{5}{3} a \frac{5}{6} mediante a busca dun denominador común e a suma dos numeradores. Despois, se é posible, reduce a fracción aos termos máis baixos.
x=2.5,y=-2.5
O sistema xa funciona correctamente.
0.3x+0.1y=0.5,0.1x-0.3y=1
Converte as ecuacións a forma estándar e logo usa matrices para resolver o sistema de ecuacións.
\left(\begin{matrix}0.3&0.1\\0.1&-0.3\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}0.5\\1\end{matrix}\right)
Escribe as ecuacións en forma matricial.
inverse(\left(\begin{matrix}0.3&0.1\\0.1&-0.3\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}0.3&0.1\\0.1&-0.3\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}0.3&0.1\\0.1&-0.3\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}0.5\\1\end{matrix}\right)
Multiplica a ecuación pola matriz inversa de \left(\begin{matrix}0.3&0.1\\0.1&-0.3\end{matrix}\right).
\left(\begin{matrix}1&0\\0&1\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}0.3&0.1\\0.1&-0.3\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}0.5\\1\end{matrix}\right)
O produto dunha matriz e o seu inverso é a matriz de identidade.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=inverse(\left(\begin{matrix}0.3&0.1\\0.1&-0.3\end{matrix}\right))\left(\begin{matrix}0.5\\1\end{matrix}\right)
Multiplica as matrices no lado esquerdo do signo igual.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}-\frac{0.3}{0.3\left(-0.3\right)-0.1\times 0.1}&-\frac{0.1}{0.3\left(-0.3\right)-0.1\times 0.1}\\-\frac{0.1}{0.3\left(-0.3\right)-0.1\times 0.1}&\frac{0.3}{0.3\left(-0.3\right)-0.1\times 0.1}\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}0.5\\1\end{matrix}\right)
A matriz inversa da matriz 2\times 2 \left(\begin{matrix}a&b\\c&d\end{matrix}\right) é \left(\begin{matrix}\frac{d}{ad-bc}&\frac{-b}{ad-bc}\\\frac{-c}{ad-bc}&\frac{a}{ad-bc}\end{matrix}\right), polo que a ecuación da matriz se pode escribir como un problema de multiplicación de matrices.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}3&1\\1&-3\end{matrix}\right)\left(\begin{matrix}0.5\\1\end{matrix}\right)
Fai o cálculo.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}3\times 0.5+1\\0.5-3\end{matrix}\right)
Multiplica as matrices.
\left(\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right)=\left(\begin{matrix}2.5\\-2.5\end{matrix}\right)
Fai o cálculo.
x=2.5,y=-2.5
Extrae os elementos da matriz x e y.
0.3x+0.1y=0.5,0.1x-0.3y=1
Para resolver por eliminación, os coeficientes dunha das variables deben ser iguais en ambas ecuacións de xeito que a variable se anule cando unha ecuación se reste da outra.
0.1\times 0.3x+0.1\times 0.1y=0.1\times 0.5,0.3\times 0.1x+0.3\left(-0.3\right)y=0.3
Para que \frac{3x}{10} e \frac{x}{10} sexan iguais, multiplica todos os termos a cada lado da primeira ecuación por 0.1 e todos os termos a cada lado da segunda por 0.3.
0.03x+0.01y=0.05,0.03x-0.09y=0.3
Simplifica.
0.03x-0.03x+0.01y+0.09y=0.05-0.3
Resta 0.03x-0.09y=0.3 de 0.03x+0.01y=0.05 mediante a resta de termos semellantes en ambos lados do signo igual.
0.01y+0.09y=0.05-0.3
Suma \frac{3x}{100} a -\frac{3x}{100}. \frac{3x}{100} e -\frac{3x}{100} anúlanse, polo que queda unha ecuación cunha única variable que se pode resolver.
0.1y=0.05-0.3
Suma \frac{y}{100} a \frac{9y}{100}.
0.1y=-0.25
Suma 0.05 a -0.3 mediante a busca dun denominador común e a suma dos numeradores. Despois, se é posible, reduce a fracción aos termos máis baixos.
y=-2.5
Multiplica ambos lados por 10.
0.1x-0.3\left(-2.5\right)=1
Substitúe y por -2.5 en 0.1x-0.3y=1. Dado que a ecuación resultante contén só unha variable, pódese despexar x directamente.
0.1x+0.75=1
Multiplica -0.3 por -2.5 mediante a multiplicación do numerador polo numerador e do denominador polo denominador. Despois, se é posible, reduce a fracción aos termos máis baixos.
0.1x=0.25
Resta 0.75 en ambos lados da ecuación.
x=2.5
Multiplica ambos lados por 10.
x=2.5,y=-2.5
O sistema xa funciona correctamente.
Exemplos
Ecuación cuadrática
{ x } ^ { 2 } - 4 x - 5 = 0
Trigonometría
4 \sin \theta \cos \theta = 2 \sin \theta
Ecuación linear
y = 3x + 4
Aritmética
699 * 533
Matriz
\left[ \begin{array} { l l } { 2 } & { 3 } \\ { 5 } & { 4 } \end{array} \right] \left[ \begin{array} { l l l } { 2 } & { 0 } & { 3 } \\ { -1 } & { 1 } & { 5 } \end{array} \right]
Ecuación simultánea
\left. \begin{cases} { 8x+2y = 46 } \\ { 7x+3y = 47 } \end{cases} \right.
Diferenciación
\frac { d } { d x } \frac { ( 3 x ^ { 2 } - 2 ) } { ( x - 5 ) }
Integración
\int _ { 0 } ^ { 1 } x e ^ { - x ^ { 2 } } d x
Límites
\lim _{x \rightarrow-3} \frac{x^{2}-9}{x^{2}+2 x-3}