Hyppää pääsisältöön
Ratkaise muuttujan x suhteen
Tick mark Image
Kuvaaja

Samanlaisia ongelmia verkkohausta

Jakaa

x^{2}-4x+3=0
Ratkaise epäyhtälö jakamalla vasen puoli tekijöihin. Toisen asteen polynomi voidaan jakaa tekijöihin käyttämällä muunnosta ax^{2}+bx+c=a\left(x-x_{1}\right)\left(x-x_{2}\right), jossa x_{1} ja x_{2} ovat toisen asteen yhtälön ax^{2}+bx+c=0 ratkaisuja.
x=\frac{-\left(-4\right)±\sqrt{\left(-4\right)^{2}-4\times 1\times 3}}{2}
Kaikki kaavan ax^{2}+bx+c=0 yhtälöt voidaan ratkaista käyttämällä toisen asteen yhtälön kaavaa: \frac{-b±\sqrt{b^{2}-4ac}}{2a}. Sijoita kaavassa muuttujan 1 tilalle a, muuttujan -4 tilalle b ja muuttujan 3 tilalle c.
x=\frac{4±2}{2}
Suorita laskutoimitukset.
x=3 x=1
Ratkaise yhtälö x=\frac{4±2}{2} kun ± on plus ja ± on miinus.
\left(x-3\right)\left(x-1\right)\leq 0
Kirjoita epäyhtälö uudelleen käyttämällä saatuja ratkaisuja.
x-3\geq 0 x-1\leq 0
Jotta tulo on ≤0, jommankumman arvoista x-3 ja x-1 on oltava ≥0 ja toisen on oltava ≤0. Tarkastele tapausta, jossa x-3\geq 0 ja x-1\leq 0.
x\in \emptyset
Tämä on epätosi kaikilla x:n arvoilla.
x-1\geq 0 x-3\leq 0
Tarkastele tapausta, jossa x-3\leq 0 ja x-1\geq 0.
x\in \begin{bmatrix}1,3\end{bmatrix}
Molemmat epäyhtälöt täyttävä ratkaisu on x\in \left[1,3\right].
x\in \begin{bmatrix}1,3\end{bmatrix}
Lopullinen ratkaisu on saatujen ratkaisujen yhdistelmä.