Eduki nagusira salto egin
Ebatzi: L
Tick mark Image
Ebatzi: k
Tick mark Image

Bilaketaren antzeko arazoak webgunean

Partekatu

kL=\sqrt{\left(-4\right)^{2}+\left(-2-2\right)^{2}+\left(0-0\right)^{2}}
-4 lortzeko, -2 balioari kendu 2.
kL=\sqrt{16+\left(-2-2\right)^{2}+\left(0-0\right)^{2}}
16 lortzeko, egin -4 ber 2.
kL=\sqrt{16+\left(-4\right)^{2}+\left(0-0\right)^{2}}
-4 lortzeko, -2 balioari kendu 2.
kL=\sqrt{16+16+\left(0-0\right)^{2}}
16 lortzeko, egin -4 ber 2.
kL=\sqrt{32+\left(0-0\right)^{2}}
32 lortzeko, gehitu 16 eta 16.
kL=\sqrt{32+0^{2}}
0 balioari bere burua kenduz gero, 0 da emaitza.
kL=\sqrt{32+0}
0 lortzeko, egin 0 ber 2.
kL=\sqrt{32}
32 lortzeko, gehitu 32 eta 0.
kL=4\sqrt{2}
32=4^{2}\times 2 faktorea. Berridatzi biderketaren erro karratua (\sqrt{4^{2}\times 2}) \sqrt{4^{2}}\sqrt{2} erro karratuen biderkadura gisa. Atera 4^{2} balioaren erro karratua.
\frac{kL}{k}=\frac{4\sqrt{2}}{k}
Zatitu ekuazioaren bi aldeak k balioarekin.
L=\frac{4\sqrt{2}}{k}
k balioarekin zatituz gero, k balioarekiko biderketa desegiten da.
kL=\sqrt{\left(-4\right)^{2}+\left(-2-2\right)^{2}+\left(0-0\right)^{2}}
-4 lortzeko, -2 balioari kendu 2.
kL=\sqrt{16+\left(-2-2\right)^{2}+\left(0-0\right)^{2}}
16 lortzeko, egin -4 ber 2.
kL=\sqrt{16+\left(-4\right)^{2}+\left(0-0\right)^{2}}
-4 lortzeko, -2 balioari kendu 2.
kL=\sqrt{16+16+\left(0-0\right)^{2}}
16 lortzeko, egin -4 ber 2.
kL=\sqrt{32+\left(0-0\right)^{2}}
32 lortzeko, gehitu 16 eta 16.
kL=\sqrt{32+0^{2}}
0 balioari bere burua kenduz gero, 0 da emaitza.
kL=\sqrt{32+0}
0 lortzeko, egin 0 ber 2.
kL=\sqrt{32}
32 lortzeko, gehitu 32 eta 0.
kL=4\sqrt{2}
32=4^{2}\times 2 faktorea. Berridatzi biderketaren erro karratua (\sqrt{4^{2}\times 2}) \sqrt{4^{2}}\sqrt{2} erro karratuen biderkadura gisa. Atera 4^{2} balioaren erro karratua.
Lk=4\sqrt{2}
Modu arruntean dago ekuazioa.
\frac{Lk}{L}=\frac{4\sqrt{2}}{L}
Zatitu ekuazioaren bi aldeak L balioarekin.
k=\frac{4\sqrt{2}}{L}
L balioarekin zatituz gero, L balioarekiko biderketa desegiten da.