Liigu edasi põhisisu juurde
Lahendage ja leidke y
Tick mark Image
Graafik

Sarnased probleemid veebiotsingust

Jagama

y^{2}=16
Liitke 12 ja 4, et leida 16.
y^{2}-16=0
Lahutage mõlemast poolest 16.
\left(y-4\right)\left(y+4\right)=0
Mõelge valemile y^{2}-16. Kirjutagey^{2}-16 ümber kujul y^{2}-4^{2}. Ruutude vahe saab tegurdada reegli abil: a^{2}-b^{2}=\left(a-b\right)\left(a+b\right).
y=4 y=-4
Võrrandi lahenduste leidmiseks Lahendage y-4=0 ja y+4=0.
y^{2}=16
Liitke 12 ja 4, et leida 16.
y=4 y=-4
Leidke võrrandi mõlema poole ruutjuur.
y^{2}=16
Liitke 12 ja 4, et leida 16.
y^{2}-16=0
Lahutage mõlemast poolest 16.
y=\frac{0±\sqrt{0^{2}-4\left(-16\right)}}{2}
See võrrand on standardkujul: ax^{2}+bx+c=0. Asendage ruutvõrrandis \frac{-b±\sqrt{b^{2}-4ac}}{2a} väärtus a väärtusega 1, b väärtusega 0 ja c väärtusega -16.
y=\frac{0±\sqrt{-4\left(-16\right)}}{2}
Tõstke 0 ruutu.
y=\frac{0±\sqrt{64}}{2}
Korrutage omavahel -4 ja -16.
y=\frac{0±8}{2}
Leidke 64 ruutjuur.
y=4
Nüüd lahendage võrrand y=\frac{0±8}{2}, kui ± on pluss. Jagage 8 väärtusega 2.
y=-4
Nüüd lahendage võrrand y=\frac{0±8}{2}, kui ± on miinus. Jagage -8 väärtusega 2.
y=4 y=-4
Võrrand on nüüd lahendatud.