Liigu edasi põhisisu juurde
Lahenda väärtuse x leidmiseks
Tick mark Image
Graafik

Sarnased probleemid veebiotsingust

Jagama

x^{2}-4x+3=0
Võrratuse lahendamiseks lahutage vasak pool teguriteks. Ruutpolünoomi saab teguriteks lahutada teisendusega ax^{2}+bx+c=a\left(x-x_{1}\right)\left(x-x_{2}\right), kus x_{1} ja x_{2} on ruutvõrrandi ax^{2}+bx+c=0 lahendid.
x=\frac{-\left(-4\right)±\sqrt{\left(-4\right)^{2}-4\times 1\times 3}}{2}
Kõik võrrandid, mis on kujul ax^{2}+bx+c=0, saab lahendada ruutvõrrandi valemiga: \frac{-b±\sqrt{b^{2}-4ac}}{2a}. Asendage a ruutvõrrandis väärtusega 1, b väärtusega -4 ja c väärtusega 3.
x=\frac{4±2}{2}
Tehke arvutustehted.
x=3 x=1
Lahendage võrrand x=\frac{4±2}{2}, kui ± on pluss ja kui ± on miinus.
\left(x-3\right)\left(x-1\right)\leq 0
Kirjutage võrratus saadud lahendeid kasutades ümber.
x-3\geq 0 x-1\leq 0
Et korrutis oleks ≤0, peab üks väärtustest x-3 ja x-1 olema ≥0 ning teine ≤0. Kaaluge olukorda, kui x-3\geq 0 ja x-1\leq 0.
x\in \emptyset
See ei kehti ühegi muutuja x väärtuse korral.
x-1\geq 0 x-3\leq 0
Kaaluge olukorda, kui x-3\leq 0 ja x-1\geq 0.
x\in \begin{bmatrix}1,3\end{bmatrix}
Mõlemaid võrratusi rahuldav lahend on x\in \left[1,3\right].
x\in \begin{bmatrix}1,3\end{bmatrix}
Lõplik lahend on saadud lahendite ühend.