Liigu edasi põhisisu juurde
Arvuta
Tick mark Image
Laienda
Tick mark Image
Graafik

Sarnased probleemid veebiotsingust

Jagama

-4\left(-64\left(x^{2}\right)^{3}+768\left(x^{2}\right)^{2}-3072x^{2}+4096\right)+5
Kasutage kaksliikme \left(-4x^{2}+16\right)^{3} arendamiseks binoomvalemit \left(a+b\right)^{3}=a^{3}+3a^{2}b+3ab^{2}+b^{3}.
-4\left(-64x^{6}+768\left(x^{2}\right)^{2}-3072x^{2}+4096\right)+5
Astme tõstmiseks mõnda teise astmesse korrutage astendajad. Korrutage 2 ja 3, et saada 6.
-4\left(-64x^{6}+768x^{4}-3072x^{2}+4096\right)+5
Astme tõstmiseks mõnda teise astmesse korrutage astendajad. Korrutage 2 ja 2, et saada 4.
256x^{6}-3072x^{4}+12288x^{2}-16384+5
Kasutage distributiivsusomadust, et korrutada -4 ja -64x^{6}+768x^{4}-3072x^{2}+4096.
256x^{6}-3072x^{4}+12288x^{2}-16379
Liitke -16384 ja 5, et leida -16379.
-4\left(-64\left(x^{2}\right)^{3}+768\left(x^{2}\right)^{2}-3072x^{2}+4096\right)+5
Kasutage kaksliikme \left(-4x^{2}+16\right)^{3} arendamiseks binoomvalemit \left(a+b\right)^{3}=a^{3}+3a^{2}b+3ab^{2}+b^{3}.
-4\left(-64x^{6}+768\left(x^{2}\right)^{2}-3072x^{2}+4096\right)+5
Astme tõstmiseks mõnda teise astmesse korrutage astendajad. Korrutage 2 ja 3, et saada 6.
-4\left(-64x^{6}+768x^{4}-3072x^{2}+4096\right)+5
Astme tõstmiseks mõnda teise astmesse korrutage astendajad. Korrutage 2 ja 2, et saada 4.
256x^{6}-3072x^{4}+12288x^{2}-16384+5
Kasutage distributiivsusomadust, et korrutada -4 ja -64x^{6}+768x^{4}-3072x^{2}+4096.
256x^{6}-3072x^{4}+12288x^{2}-16379
Liitke -16384 ja 5, et leida -16379.