Saltar al contenido principal
Resolver para y
Tick mark Image
Resolver para x (solución compleja)
Tick mark Image
Resolver para x
Tick mark Image
Gráfico

Problemas similares de búsqueda web

Compartir

y=0\left(x-4\right)^{2}+2
Multiplica 0 y 9 para obtener 0.
y=0\left(x^{2}-8x+16\right)+2
Utilice el teorema binomial \left(a-b\right)^{2}=a^{2}-2ab+b^{2} para expandir \left(x-4\right)^{2}.
y=0+2
Cualquier valor multiplicado por cero da como resultado cero.
y=2
Suma 0 y 2 para obtener 2.