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4800x+0\left(100-x\right)\times 600
Multiplica 400 y 12 para obtener 4800. Multiplica 0 y 4 para obtener 0.
4800x+0\left(100-x\right)
Multiplica 0 y 600 para obtener 0.
4800x+0
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4800x
Cualquier valor más cero da como resultado su mismo valor.
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