Resolver para f
f=0
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-f-0\times 6=\frac{1}{2}\times 0\times 6\times 10\times 0\times 3-\frac{1}{2}\times 0\times 6\times 16
Multiplica 6 y 0 para obtener 0.
-f-0=\frac{1}{2}\times 0\times 6\times 10\times 0\times 3-\frac{1}{2}\times 0\times 6\times 16
Multiplica 0 y 6 para obtener 0.
-f-0=0\times 6\times 10\times 0\times 3-\frac{1}{2}\times 0\times 6\times 16
Multiplica \frac{1}{2} y 0 para obtener 0.
-f-0=0\times 10\times 0\times 3-\frac{1}{2}\times 0\times 6\times 16
Multiplica 0 y 6 para obtener 0.
-f-0=0\times 0\times 3-\frac{1}{2}\times 0\times 6\times 16
Multiplica 0 y 10 para obtener 0.
-f-0=0\times 3-\frac{1}{2}\times 0\times 6\times 16
Multiplica 0 y 0 para obtener 0.
-f-0=0-\frac{1}{2}\times 0\times 6\times 16
Multiplica 0 y 3 para obtener 0.
-f-0=0-0\times 6\times 16
Multiplica \frac{1}{2} y 0 para obtener 0.
-f-0=0-0\times 16
Multiplica 0 y 6 para obtener 0.
-f-0=0-0
Multiplica 0 y 16 para obtener 0.
-f-0=0
Al restar 0 de su mismo valor, da como resultado 0.
-f=0+0
Agrega 0 a ambos lados.
-f=0
Suma 0 y 0 para obtener 0.
f=0
El producto de dos números es igual a 0 si, como mínimo, uno de ellos es 0. Como -1 no es igual a 0, f tiene que ser igual a 0.
Ejemplos
Ecuación cuadrática
{ x } ^ { 2 } - 4 x - 5 = 0
Trigonometría
4 \sin \theta \cos \theta = 2 \sin \theta
Ecuación lineal
y = 3x + 4
Aritmética
699 * 533
Matriz
\left[ \begin{array} { l l } { 2 } & { 3 } \\ { 5 } & { 4 } \end{array} \right] \left[ \begin{array} { l l l } { 2 } & { 0 } & { 3 } \\ { -1 } & { 1 } & { 5 } \end{array} \right]
Ecuación simultánea
\left. \begin{cases} { 8x+2y = 46 } \\ { 7x+3y = 47 } \end{cases} \right.
Diferenciación
\frac { d } { d x } \frac { ( 3 x ^ { 2 } - 2 ) } { ( x - 5 ) }
Integración
\int _ { 0 } ^ { 1 } x e ^ { - x ^ { 2 } } d x
Límites
\lim _{x \rightarrow-3} \frac{x^{2}-9}{x^{2}+2 x-3}