Saltar al contenido principal
Resolver para A
Tick mark Image
Resolver para x
Tick mark Image
Gráfico

Problemas similares de búsqueda web

Compartir

ye-x\pi =Axy
Multiplique ambos lados de la ecuación por xy, el mínimo común denominador de x,y.
Axy=ye-x\pi
Intercambie los lados para que todos los términos de las variables estén en el lado izquierdo.
Axy=-\pi x+ey
Cambia el orden de los términos.
xyA=ey-\pi x
La ecuación está en formato estándar.
\frac{xyA}{xy}=\frac{ey-\pi x}{xy}
Divide los dos lados por xy.
A=\frac{ey-\pi x}{xy}
Al dividir por xy, se deshace la multiplicación por xy.
A=\frac{e}{x}-\frac{\pi }{y}
Divide ey-\pi x por xy.
ye-x\pi =Axy
La variable x no puede ser igual a 0 ya que la división por cero no está definida. Multiplique ambos lados de la ecuación por xy, el mínimo común denominador de x,y.
ye-x\pi -Axy=0
Resta Axy en los dos lados.
-x\pi -Axy=-ye
Resta ye en los dos lados. Cualquier valor restado de cero da como resultado su valor negativo.
\left(-\pi -Ay\right)x=-ye
Combina todos los términos que contienen x.
\left(-Ay-\pi \right)x=-ey
La ecuación está en formato estándar.
\frac{\left(-Ay-\pi \right)x}{-Ay-\pi }=-\frac{ey}{-Ay-\pi }
Divide los dos lados por -\pi -yA.
x=-\frac{ey}{-Ay-\pi }
Al dividir por -\pi -yA, se deshace la multiplicación por -\pi -yA.
x=\frac{ey}{Ay+\pi }
Divide -ye por -\pi -yA.
x=\frac{ey}{Ay+\pi }\text{, }x\neq 0
La variable x no puede ser igual a 0.