Chuyển đến nội dung chính
Tính giá trị
Tick mark Image
Khai triển
Tick mark Image
Đồ thị

Các bài toán tương tự từ Tìm kiếm web

Chia sẻ

\left(4xe^{0x}\right)^{2}
Nhân 0 với 5 để có được 0.
\left(4xe^{0}\right)^{2}
Bất kỳ giá trị nào nhân với không cũng bằng không.
\left(4x\times 1\right)^{2}
Tính e mũ 0 và ta có 1.
\left(4x\right)^{2}
Nhân 4 với 1 để có được 4.
4^{2}x^{2}
Khai triển \left(4x\right)^{2}.
16x^{2}
Tính 4 mũ 2 và ta có 16.
\left(4xe^{0x}\right)^{2}
Nhân 0 với 5 để có được 0.
\left(4xe^{0}\right)^{2}
Bất kỳ giá trị nào nhân với không cũng bằng không.
\left(4x\times 1\right)^{2}
Tính e mũ 0 và ta có 1.
\left(4x\right)^{2}
Nhân 4 với 1 để có được 4.
4^{2}x^{2}
Khai triển \left(4x\right)^{2}.
16x^{2}
Tính 4 mũ 2 và ta có 16.