Asosiy tarkibga oʻtish
x uchun yechish
Tick mark Image
Grafik

Veb-qidiruvdagi o'xshash muammolar

Baham ko'rish

16x^{2}\times 3=0
4 daraja ko‘rsatkichini 2 ga hisoblang va 16 ni qiymatni oling.
48x^{2}=0
48 hosil qilish uchun 16 va 3 ni ko'paytirish.
x^{2}=0
Ikki tarafini 48 ga bo‘ling. Nol bo‘lmagan har qanday sonni nolga ko‘paytirsangiz, nol bo‘ladi.
x=0 x=0
Tenglamaning ikkala tarafining kvadrat ildizini chiqarish.
x=0
Tenglama yechildi. Yechimlar bir xil.
16x^{2}\times 3=0
4 daraja ko‘rsatkichini 2 ga hisoblang va 16 ni qiymatni oling.
48x^{2}=0
48 hosil qilish uchun 16 va 3 ni ko'paytirish.
x^{2}=0
Ikki tarafini 48 ga bo‘ling. Nol bo‘lmagan har qanday sonni nolga ko‘paytirsangiz, nol bo‘ladi.
x=\frac{0±\sqrt{0^{2}}}{2}
Ushbu tenglama standart shaklidadir: ax^{2}+bx+c=0. Kvadrat tenglama formulasida, \frac{-b±\sqrt{b^{2}-4ac}}{2a} 1 ni a, 0 ni b va 0 ni c bilan almashtiring.
x=\frac{0±0}{2}
0^{2} ning kvadrat ildizini chiqarish.
x=0
0 ni 2 ga bo'lish.