ئاساسىي مەزمۇنغا ئاتلاش
x نى يېشىش
Tick mark Image
گرافىك

تور ئىزدەشتىكى مۇشۇنىڭغا ئوخشاش مەسىلىلەر

تەڭ بەھرىمان بولۇش

x^{2}-4x+3=0
تەڭسىزلىكنى يېشىش ئۈچۈن سول تەرەپنى كۆپەيتىڭ. x_{1} ۋە x_{2} كىۋادرات تەڭلىمە ax^{2}+bx+c=0 نىڭ يەشمىسى بولغاندا، كۋادراتلىق كۆپ ئەزالىقنى ax^{2}+bx+c=a\left(x-x_{1}\right)\left(x-x_{2}\right) گە ئۆزگەرتىپ يېشىشكە بولىدۇ.
x=\frac{-\left(-4\right)±\sqrt{\left(-4\right)^{2}-4\times 1\times 3}}{2}
ax^{2}+bx+c=0 شەكلىدىكى بارلىق تەڭلىمىنى \frac{-b±\sqrt{b^{2}-4ac}}{2a} دېگەن كىۋادراتلىق فورمۇلا ئارقىلىق يېشىشكە بولىدۇ. كىۋادراتلىق فورمۇلادىكى 1 نى a گە، -4 نى b گە ۋە 3 نى c گە ئالماشتۇرۇڭ.
x=\frac{4±2}{2}
ھېسابلاڭ.
x=3 x=1
x=\frac{4±2}{2} دېگەن تەڭلىمىنى ± پىلۇس ۋە ± مىنۇس بولغان ئەھۋاللار ئۈچۈن يېشىڭ.
\left(x-3\right)\left(x-1\right)\leq 0
ئېرىشكەن يېشىش ئۇسۇلى ئارقىلىق تەڭسىزلىكنى قايتا يېزىڭ.
x-3\geq 0 x-1\leq 0
ھاسىلاتنىڭ ≤0 بولۇشى ئۈچۈن x-3 ۋە x-1 دىن بىرى ≥0 ۋە يەنە بىرى ≤0 بولۇشى كېرەك. Consider the case when x-3\geq 0 and x-1\leq 0.
x\in \emptyset
بۇ ھەرقانداق x ئۈچۈن خاتا.
x-1\geq 0 x-3\leq 0
Consider the case when x-3\leq 0 and x-1\geq 0.
x\in \begin{bmatrix}1,3\end{bmatrix}
ھەر ئىككى تەڭسىزلىكنى قانائەتلەندۈرىدىغان يېشىم x\in \left[1,3\right] دۇر.
x\in \begin{bmatrix}1,3\end{bmatrix}
ئاخىرقى يېشىم ئېرىشكەن يېشىملەرنىڭ بىرىكمىسىدۇر.