ئاساسىي مەزمۇنغا ئاتلاش
x، y، z، a، b نى يېشىش
Tick mark Image

تور ئىزدەشتىكى مۇشۇنىڭغا ئوخشاش مەسىلىلەر

تەڭ بەھرىمان بولۇش

0.04x=0
بىرىنچى تەڭلىمىنى ئويلىشىپ بېقىڭ. 0 گە 4 نى كۆپەيتىپ 0 نى چىقىرىڭ.
x=0
ھەر ئىككى تەرەپنى 0.04 گە بۆلۈڭ. نۆلنى نۆلدىن باشقا ھەرقانداق سانغا بۆلسەك نۆل بولىدۇ.
y=1800\times 0\times 5\times 0
ئىككىنچى تەڭلىمىنى ئويلىشىپ بېقىڭ. ئۆزگەرگۈچى مىقدارنىڭ بىلىنگەن قىممەتلىرىنى تەڭلىمىگە كىرگۈزۈڭ.
y=0\times 5\times 0
1800 گە 0 نى كۆپەيتىپ 0 نى چىقىرىڭ.
y=0\times 0
0 گە 5 نى كۆپەيتىپ 0 نى چىقىرىڭ.
y=0
0 گە 0 نى كۆپەيتىپ 0 نى چىقىرىڭ.
z=1800-0
ئۈچىنچى تەڭلىمىنى ئويلىشىپ بېقىڭ. ئۆزگەرگۈچى مىقدارنىڭ بىلىنگەن قىممەتلىرىنى تەڭلىمىگە كىرگۈزۈڭ.
z=1800+0
-1 گە 0 نى كۆپەيتىپ 0 نى چىقىرىڭ.
z=1800
1800 گە 0 نى قوشۇپ 1800 نى چىقىرىڭ.
a=0
تۆتىنچى تەڭلىمىنى ئويلىشىپ بېقىڭ. ئۆزگەرگۈچى مىقدارنىڭ بىلىنگەن قىممەتلىرىنى تەڭلىمىگە كىرگۈزۈڭ.
b=1800
بەشىنچى تەڭلىمىنى ئويلىشىپ بېقىڭ. ئۆزگەرگۈچى مىقدارنىڭ بىلىنگەن قىممەتلىرىنى تەڭلىمىگە كىرگۈزۈڭ.
x=0 y=0 z=1800 a=0 b=1800
سىستېما ھەل قىلىندى.