Przejdź do głównej zawartości
Rozwiąż względem x
Tick mark Image
Wykres

Podobne zadania z wyszukiwania w sieci web

Udostępnij

24\times 1=16\left(x+24\right)
Zmienna x nie może być równa -24, ponieważ nie zdefiniowano dzielenia przez zero. Pomnóż obie strony równania przez x+24.
24=16\left(x+24\right)
Pomnóż 24 przez 1, aby uzyskać 24.
24=16x+384
Użyj właściwości rozdzielności, aby pomnożyć 16 przez x+24.
16x+384=24
Zamień strony, aby wszystkie czynniki zmienne występowały po lewej stronie.
16x=24-384
Odejmij 384 od obu stron.
16x=-360
Odejmij 384 od 24, aby uzyskać -360.
x=\frac{-360}{16}
Podziel obie strony przez 16.
x=-\frac{45}{2}
Zredukuj ułamek \frac{-360}{16} do najmniejszych czynników przez odejmowanie i skracanie ułamka 8.