ਮੁੱਖ ਸਮੱਗਰੀ 'ਤੇ ਜਾਓ
y ਲਈ ਹਲ ਕਰੋ (ਜਟਿਲ ਹੱਲ)
Tick mark Image
y ਲਈ ਹਲ ਕਰੋ
Tick mark Image
ਗ੍ਰਾਫ

ਸਾਂਝਾ ਕਰੋ

0+0y=\frac{0\times 0\times 3}{\frac{1}{60}}
0 ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ 0 ਅਤੇ 5 ਨੂੰ ਗੁਣਾ ਕਰੋ। 0 ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ 0 ਅਤੇ 1 ਨੂੰ ਗੁਣਾ ਕਰੋ।
0+0=\frac{0\times 0\times 3}{\frac{1}{60}}
ਸਿਫਰ ਨਾਲ ਗੁਣਾ ਕੀਤੀ ਰਕਮ ਦਾ ਜਵਾਬ ਸਿਫਰ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
0=\frac{0\times 0\times 3}{\frac{1}{60}}
0 ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ 0 ਅਤੇ 0 ਨੂੰ ਜੋੜੋ।
0=\frac{0\times 3}{\frac{1}{60}}
0 ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ 0 ਅਤੇ 0 ਨੂੰ ਗੁਣਾ ਕਰੋ।
0=\frac{0}{\frac{1}{60}}
0 ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ 0 ਅਤੇ 3 ਨੂੰ ਗੁਣਾ ਕਰੋ।
0=0
ਸਿਫਰ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਗੈਰ-ਸਿਫਰ ਨੰਬਰ ਨਾਲ ਤਕਸੀਮ ਕਰਕੇ ਸਿਫਰ ਆਉਂਦਾ ਹੈ।
\text{true}
0 ਅਤੇ 0 ਵਿੱਚ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ।
y\in \mathrm{C}
ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ y ਲਈ ਸਹੀ ਹੈ।
0+0y=\frac{0\times 0\times 3}{\frac{1}{60}}
0 ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ 0 ਅਤੇ 5 ਨੂੰ ਗੁਣਾ ਕਰੋ। 0 ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ 0 ਅਤੇ 1 ਨੂੰ ਗੁਣਾ ਕਰੋ।
0+0=\frac{0\times 0\times 3}{\frac{1}{60}}
ਸਿਫਰ ਨਾਲ ਗੁਣਾ ਕੀਤੀ ਰਕਮ ਦਾ ਜਵਾਬ ਸਿਫਰ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
0=\frac{0\times 0\times 3}{\frac{1}{60}}
0 ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ 0 ਅਤੇ 0 ਨੂੰ ਜੋੜੋ।
0=\frac{0\times 3}{\frac{1}{60}}
0 ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ 0 ਅਤੇ 0 ਨੂੰ ਗੁਣਾ ਕਰੋ।
0=\frac{0}{\frac{1}{60}}
0 ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ 0 ਅਤੇ 3 ਨੂੰ ਗੁਣਾ ਕਰੋ।
0=0
ਸਿਫਰ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਗੈਰ-ਸਿਫਰ ਨੰਬਰ ਨਾਲ ਤਕਸੀਮ ਕਰਕੇ ਸਿਫਰ ਆਉਂਦਾ ਹੈ।
\text{true}
0 ਅਤੇ 0 ਵਿੱਚ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ।
y\in \mathrm{R}
ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ y ਲਈ ਸਹੀ ਹੈ।